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27: 名無しのメタバースさん 2024/03/02(土) 18:57:42.58 ID:g50+9iiw0

まだ試していない奴向けに

・Layer Diffusionは現状ゲームやまんがや雑コラの素材作り向け
・前景とか背景から生成させるのは言うほど解釈力高くない
 どういうのが合うのかとか考えず単純に雑コラしがち
・生成させる場所の指定とかできないので元々あったものを
 完全に隠す感じで生成しがち
・i2iはあと1週間くらいで来るらしい

84: 名無しのメタバースさん 2024/03/02(土) 20:09:08.62 ID:rw4Q92nFH

>>27

こういうの助かる

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713: 名無しのメタバースさん 2024/02/26(月) 19:45:40.07 ID:pDeS4+2b0

半年ぶりくらいに復帰でXLのlora 作りたいんやが
どのモデルが主流になっとんや
まだkohya使われとんのよな?
ちなvram12GB

723: 名無しのメタバースさん 2024/02/26(月) 19:56:27.82 ID:jEwW+r8f0

>>713

Kohya(sd-scripts)でモデルはPonyV6
学習のおともにRedRayz/Kohya_lora_param_gui、
toshiaki1729/stable-diffusion-webui-dataset-tag-editor
ワイのおすすめはこれや

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