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507: 名無しのメタバースさん 2022/11/21(月) 19:25:38.31 ID:DGhSzCoF0

https://majinai.art/i/IoKBQgg.webp
https://majinai.art/i/MBliEYc.webp
MajinAIちゃん作ってたら1日終わったわ

518: 名無しのメタバースさん 2022/11/21(月) 19:30:28.57 ID:Ef+h+yxV0

>>507

かわヨ😚😚
何かモチーフとかあるん?🤔

520: 名無しのメタバースさん 2022/11/21(月) 19:33:49.11 ID:DGhSzCoF0

>>518

モチーフは「MajinAI」とサイトの背景色の#343a40だけや

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421: 名無しのメタバースさん 2022/11/21(月) 17:17:55.20 ID:03lxHqgH0

新しい画像サイト使ってみようと思ったが
PCだとこれでも規制かかって書き込めんのか
http外したら書き込めるか?
majinai.art/i/IXSJWIc.webp

424: 名無しのメタバースさん 2022/11/21(月) 17:24:01.95 ID:TxndlrNa0

>>421

ワイPCでjaneつかっとるけど
サムネでないんよなここ
何かいい設定とかあるんやろか

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273: 名無しのメタバースさん 2022/11/21(月) 13:30:42.83 ID:Pbq+Yf8M0

実はいまだにseedのことよく分かっとらんのやが、
ニキらの言う当たりseed引いたら固定って
具体的にどうしてる事なんやろか
当たりseed値で固定してpromptちょい変えで回し続けるんか、
当たりseed値からちょっとずらした値を入れて回すんやろか

275: 名無しのメタバースさん 2022/11/21(月) 13:35:13.91 ID:O1jjM7kM0

>>273

絵は良いけど手だけダメな場合とか
そう言うのをseed固定でvarseedやネガティブ色々試して
それでも直らなかったらinpaintやi2iって事じゃないかな

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483: 名無しのメタバースさん 2022/11/20(日) 14:37:51.24 ID:09IBz4qJ0

AIイラストの投稿サイト作ったで
https://majinai.art/ja/

アップした画像のURLは下の通りや
https://majinai.art/i/ICZRJFA.webp
https://majinai.art/i/ICZRJFA
「.webp」を消すだけでプロンプトとか確認できるで

利用規約は簡単なようにpixivとほぼ同じにした

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281: 名無しのメタバースさん 2022/11/20(日) 10:02:15.35 ID:zvZuQw630

手をEmbeddingで直すっていう
bad_promptの検証しとるんだけど途中経過貼っとくわ
上から(bad_prompt:0.0~1.4)で0.2刻み
実用的なのはやっぱり0.8~で、1.0もイケると思う。
1.0未満は若干プラシーボ感もある。
1.0超えてくるとがっつり補正かかってくるけど
絵柄の影響がかなりでてくる
(ちなみにこれはAnythingだからNAIでもやれたらやる

https://i.imgur.com/aiWn7Jz.jpg
https://i.imgur.com/iiTZpyD.jpg
https://i.imgur.com/t3a46Bk.jpg
https://i.imgur.com/848UVuC.jpg
https://i.imgur.com/4NER6Z2.jpg
https://i.imgur.com/zK1XBTk.jpg
https://i.imgur.com/9mLMS0B.jpg
https://i.imgur.com/dE6Jc3Z.jpg


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725: 名無しのメタバースさん 2022/11/20(日) 20:36:05.23 ID:k29X+oUR0

Clean Diffusionが気になるな。
クリーンで使えるものならいいが
何か学術的なものなのか

730: 名無しのメタバースさん 2022/11/20(日) 20:44:16.26 ID:Gc3dsSBl0

>>725

これのことやろか?
https://github.com/alfredplpl/clean-diffusion
パブリックドメインとなった絵のみ集めるって言うてるから
最初はどうしても古典や近代の絵画に近くなるやろね

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470: 名無しのメタバースさん 2022/10/19(水) 18:32:18.58 ID:mT+3wYaK0

今アバターの軽量化についてめちゃくちゃ調べてるけど
素人にはなんのこっちゃでわからん…
すまん…

475: 名無しのメタバースさん 2022/10/19(水) 19:03:19.19 ID:BWhq4PUN0

>>470

正直無理ゲーに近いのはわかる
やる気があるなら
・blenderならベイクのやりかた
・UVの移動と縮小
・オブジェクトの統合
・オブジェクトの複製
の4点どうにかして覚えられれば1番軽量化に効く
マテリアルの統合ができるぜ……

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653: 名無しのメタバースさん 2022/11/20(日) 18:26:59.43 ID:ef25Y6sJa

元素法典2.5
マージモデルにHNと
単純には真似できなくなってきたね
https://docs.qq.com/doc/DWHFOd2hDSFJaamFm

660: 名無しのメタバースさん 2022/11/20(日) 18:46:03.37 ID:7jMlumct0

>>653

目新しい技法がない辺りやっぱあっちも
HNとマージで環境変えるしかないって結論かね
ネガの研究進んでないっぽいのは意外やな

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483: 名無しのメタバースさん 2022/11/20(日) 14:37:51.24 ID:09IBz4qJ0

AIイラストの投稿サイト作ったで
https://majinai.art/ja/

アップした画像のURLは下の通りや
https://majinai.art/i/ICZRJFA.webp
https://majinai.art/i/ICZRJFA
「.webp」を消すだけでプロンプトとか確認できるで

利用規約は簡単なようにpixivとほぼ同じにした

489: 名無しのメタバースさん 2022/11/20(日) 14:44:24.48 ID:jAm5Hix30

>>483

はえーログイン無しで投稿できるんか
有能

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482: 名無しのメタバースさん 2022/11/19(土) 00:51:46.11 ID:ScdbhthG0

1111ってstyleにプロンプト保存出来ると思うんだけど
これってフォルダのどこに保存されてるのかな?
メモ帳で弄れたら良いなあと思ってるんだけど

483: 名無しのメタバースさん 2022/11/19(土) 00:52:46.77 ID:w9iL5pQP0

>>482

SDフォルダのCSVに出力されてた

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