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763: 名無しのメタバースさん 2022/11/09(水) 23:04:57.64 ID:T29xf0lk0

論文読んでみたけどediffi凄やんけ
NAIちゃんのモデルをこれで作り直したら
どうなるんやろ

770: 名無しのメタバースさん 2022/11/09(水) 23:14:18.65 ID:Bho0MlQn0

がおーポーズ出せる呪文知ってる人いない?
gao poseではでませんでした…

772: 名無しのメタバースさん 2022/11/09(水) 23:16:39.42 ID:PCDJogeJ0

>>770

claw pose
そのままだと動物の爪出るから
UCになんか入れたりしないとダメだけど

782: 名無しのメタバースさん 2022/11/09(水) 23:26:16.57 ID:TB5b1ygC0

>>770

claw pose

785: 名無しのメタバースさん 2022/11/09(水) 23:27:45.74 ID:W4wWYbPk0

わい皆まで言わんけど
NVIDIAがあれってことはそれやからな
先んじて環境作っとくんやで

826: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 00:24:04.68 ID:vFy2tynE0

>>785

言うて技術は論文も出してるし公開してるし
特別なことやってるわけでも無いはずやから
sdやそれから派生するやつも何代か後のモデルでは
似たようなの乗せてくれるんや無いかなと思うで

827: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 00:31:10.09 ID:aR5rypuS0

>>826

グラボ買えってことやない?

830: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 00:33:30.18 ID:DGNbcNPS0

Dドライブだとvaeファイルが
正しく読み込まれないなんてことある?

832: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 00:35:54.67 ID:fPKbJsoE0

>>830

ワイはFに入れてるけど普通に動く

861: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 01:16:37.04 ID:4whD3lwY0

生成止まって暇だからなんとなくヘルプ読んでたら
Advanced UIとかいう超重要項目あったわ
横長でうっとおしいpromptをctl+Enterで改行できるし、
ctl+shift+Enterでmixing用の新しい欄作れる
なんで今まで気づかんかったんや…

867: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 01:20:52.27 ID:c1lnE9Ty0

>>861

そらwikiの使い方とFAQ読まんからやろ

845: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 00:59:19.48 ID:N2Bt76A60

手の修正もしかしたら
自分でやった方が早いんじゃないかと思って
ペンタブ借りてみたけどくっそ難しくて草

856: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 01:07:08.49 ID:dcwFNTAe0

>>845

pixivで人気の絵師もよく見たら
手が下手くそな人多いししゃーない
難しい修正はi2iで上手くかけたやつを雑コラ→
その上から加筆がおすすめやで

875: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 01:50:31.94 ID:N2Bt76A60

>>856

せやな。加筆しないレタッチにもいくらか便利そうや

876: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 01:52:33.12 ID:YS4faCG+0

Novelaiで同じワード使った場合の
倍率が書いてあるサイトある?
もしくは教えてください

877: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 01:55:14.45 ID:enAsum0aM

>>876

質問の意味がわからない

879: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 01:56:41.03 ID:YS4faCG+0

>>877

NovelAIで適当に同じワード並べてたんだけど
1つにまとめたくなった。

880: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 01:59:35.03 ID:Z8urED5OM

>>879

プロンプトの長さで変わるから
仮に倍率合わせた所で同じにはならん

884: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:18:39.86 ID:PEc4g6ce0

中華ディスコにあったマキマの呪文完成度高いわ

https://i.imgur.com/zaPQQ5R.png

888: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:23:11.14 ID:PEc4g6ce0

ちな
1girl,looking at viewer,,{{{{chainsaw man }}}}, {{makima}}, masterpiece,best quality,detailed CG unity 8k wallpaper,side braid, black {{{{skinny suit pants}}}}, black blazer,black {{{{tie}}}}, {{{{ringed eyes}}}}, straight-on,{{Fujimoto Tatsuki}},arms behind back,,dark, expressionless{{{{smile}}}}, red hair, brown eyes,blunt bangs, white{{suit}}, short hair

らしい
>>884の以外にもかなり高打率で出てくれる感じや

890: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:25:43.08 ID:41/xgnrn0

>>888

ありがとう、参考になる

894: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:30:49.92 ID:jRvx1DqpM

>>888

チェンソーマンとかマキマって
単語として機能するほど投稿されとるん?

898: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:35:54.56 ID:PEc4g6ce0

>>894

マキマ単体でもそれなりに近いものは出る
チェンソーマンとかのタグは
全部目の特徴を引き出すためやと思う
正直NAIであの目に近いものを出せるのはビビる

906: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:40:38.60 ID:dykjFjspM

>>898

確認したらマキマ3kも投稿されとるんやな
この枚数なら単体でも出るんかチェンソーマンも8kやし
最近アニメ始まった作品にしては思ったより多いな

900: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:37:27.75 ID:41/xgnrn0

>>894

単体だとあんま出てこないけど絵柄が寄るように感じる
chainsawって入れるとまつ毛が強くなったりした

904: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:39:39.66 ID:v5+5WiyD0

>>894

一応danbooruにはchainsaw_manで
8.0k, makima_(chainsaw_man) で3.1kあるな 
といってもこのうちどんだけの画像がNAI画伯の学習に
使われたのかはよう分からんけど
(現在進行形で増え続けてそうだし)

914: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:55:49.03 ID:vFy2tynE0

>>888

ringed eyesか
他でも効果あるかどうかあとで試してみよう

886: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:20:59.04 ID:w18vnU410

元素法典の最新版来てるやん
プロンプト順序の件の解説あるな

https://docs.qq.com/doc/DWFdSTHJtQWRzYk9k

わいらも集合知の面で負けてられへんで

908: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:41:15.25 ID:N2Bt76A60

>>886

これは元素法典というか解説書か。
チュートリアル的まとめはあってと良いよな
と思いつつ書いてないわ

910: 名無しのメタバースさん 2022/11/10(木) 02:47:44.88 ID:w18vnU410

>>908

wikiの文書化されたものみたいなもんやな
編集の過程で必要十分な量に調整されてる分読みやすいが

ちなPCだと翻訳できないがiPhoneとかiPadだと翻訳機能使える

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1667952798/
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