649: 名無しのメタバースさん 2022/12/17(土) 07:12:52.19 ID:vEht1sPC0
新しいAIイラスト生成サービス
「HolaraAI」が公開!
https://holara.ai/holara/
NAIの対抗馬?無料版やと
プロントランダムしかできんが質は高そう。
モデルはSD1.5ベースとしか
言ってないがどうなんやろ。
652: 名無しのメタバースさん 2022/12/17(土) 07:27:05.85 ID:JbUedMLe0
>>649
イケるやん!
https://i.imgur.com/L2k1wtW.png
https://i.imgur.com/3shDFko.png
https://i.imgur.com/vpM0L12.png
https://i.imgur.com/xWkADag.png
https://i.imgur.com/jwsUHIa.png
ここまで出来良いと
NAIリークを疑いたくなるけど
この顔の崩れ方はSDで
アニメ絵出した時のものっぽくもある
どうなんやろな
https://i.imgur.com/aCEPSVZ.png
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
78: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 06:33:59.50 ID:JPtDpgdk0
i2iのcrop and resizeと
crop and fillの差がわからん
何が違うんやこれは
79: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 06:41:27.60 ID:NC2taEpAM
>>78
リサイズをしてないもしくは
アスペクト比を全く変わらないように
リサイズしてる場合はどちらも一緒
アスペクト比ズレたときに前者は切り取る、
後者はズレた部分を埋める
80: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 06:50:41.61 ID:JPtDpgdk0
>>79
サンガツ
どちらもノイズ散りばめて
denoiseするのは変わらんのやな
85: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 07:27:08.48 ID:RmF4134u0
前スレでACEの件でレスくれた人ら、ありがとな
恥ずかしながら面倒でやってなかった
1111のアプデしたら読み込めたわ
もし同じく読み込みエラーで
困ってる人いたら試してみてや
92: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 08:16:40.55 ID:AiRSjEWR0
counterfeitモデル、青目率高いな
さっきから絵出して、どのキャラも目が青い
黄色のもいるっちゃいるけど大体青目
あとACertainは100枚出すと、
なぜか帽子キャラが幾人か出るな
あと無駄なゴージャス感と
中華ソシャゲっぽい絵が出るのな
94: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 08:37:30.94 ID:hdK6/sqT0
LeruとMishの比較、最大ステップ数の検証をした
独特な絵柄で再限度の確認(◎〇×△評価)
×1, 2, 1 Mish 4000 (2000x0.00004→2000x0.00004)
×1, 2, 1 Mish 120 (120x0.0001)
△1, 2, 1 Mish 1600 (800x0.0001→800x0.00001)
〇1, 2, 2, 1 Mish 1600 (800x0.0001→800x0.00001)
△1,1 Leru 4000 (2000x0.00004→2000x0.00004)
◎1, 2, 1 Leru 4000 (2000x0.00004→2000x0.00004)
△1, 2, 2, 1 Leru 4000 (2000x0.00004→2000x0.00004)
104: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 09:13:05.89 ID:vWzHHQEG0
>>94
この再限度評価の◎〇×△ってのは
◎は絵柄再現通り越してキャラ再現って感じ?
絵柄だけ再現したい場合は○くらいが良い?
mimic顔だけっぽいからこっちで
自分の描いた絵読ませて絵柄再現やりたい
いちおう自分でも試してて1, 2, 2, 1 Mish 3000
(5e-5:100, 5e-6:1500, 5e-7:2000, 5e-5:2100, 5e-7:3000)で
そこそこ満足できる結果は出せたけど
他の人の方法も参考にしたい
106: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 09:15:59.22 ID:hdK6/sqT0
>>104
ボーイッシュ褐色デコキャラという
極端な絵柄で描き続けてる人がいるから
その絵柄をどのくらいの再限度で出せるか確かめた
〇は基本的に間違ってないけど時々変だったやつで、
◎はかなり精度が高かったもの
109: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 09:26:20.35 ID:vWzHHQEG0
>>106
サンガツ! 参考にしていろいろ試してみるわ
253: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 15:12:05.28 ID:3vSKnLiqM
で、その①に関しては別途に>>94が検証しとるね
312: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 16:41:50.83 ID:3vSKnLiqM
>>253
画風などのフワッとした
概念を学習させたい時は
深くて狭いネットワークが、
人や物など新しい概念を覚えさせたい時は
浅くて広いネットワークが向いているとされる。
深くて広いネットワークは時間ばかり食って
過学習になるだけだからダメ。
浅い⇔深い(カンマ区切りの数字が少ない⇔多い)
※浅い例 … 1, 1 (最も浅く最も狭い)
※深い例 … 1, 2, 2, 1
狭い⇔広い(中心の数字が小さい⇔大きい)
※狭い例 … 1, 1.5, 1
※広い例 … 1, 5, 1
319: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 16:52:40.03 ID:BjDxaePg0
>>253>>312
詳しくサンガツ!!
皆説明うまいわ全部メモったで
表情を覚えさせたい場合は
新しい概念て訳でも無いし
1,2,2,1ら辺でやればええて事やな
381: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 19:34:19.11 ID:S/8MgCxb0
HNの使い方で教えて欲しいんやけど
>>94これの「〇1, 2, 2, 1 Mish 1600
(800x0.0001→800x0.00001)」とかの
「800x0.0001→800x0.00001」ってどうやってやるんや?
724: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 14:59:26.43 ID:adjZJWyL0
>>381
1600が総計で800ステップ0.0001で
回した後止めてそれを更に800ステップ0.00001で
追加学習してるんだと思う
558: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 04:03:02.00 ID:5wSMoFMz0
前々スレぐらいで水彩みたいな
神絵師の絵が作りたいって言ってたやつだけど
HNで結構成功したから上げるでー
>>94 を参考に細かい系統だから
1,2,2,1のMishで作った 神絵師に感謝
キャラは上から適当に出たオリジナルちゃん
・LOLのJinx・夢見リアム・魅音・アスカ
・雷電将軍????や
https://imgur.com/9vPmNus.png
https://imgur.com/X8riOSy.png
https://imgur.com/oq0Fl8P.png
https://imgur.com/UjyF1yQ.png
https://imgur.com/S9istc6.png
https://imgur.com/2jAYdfY.png
https://imgur.com/v0NMIT2.png
561: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 04:07:07.65 ID:iCWyiMIe0
>>558
水彩っつーより油絵っぽいな
562: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 04:37:49.70 ID:yhodKaU70
>>558
これは水彩というより
無駄にぼかさない厚塗り系やな
579: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 08:00:07.80 ID:5wSMoFMz0
>>562
@acyantreeって人が
元ネタなんやが何系なんやろか?
ベタベタに濃いのは
ワイの配合の問題かもしれん
605: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 10:12:16.10 ID:yhodKaU70
>>579
コピック+色鉛筆系に見えるな
何塗りかと言われると困るけど
98: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 08:51:44.90 ID:Sx2XukFk0
HN挑戦してみるか
99: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 09:00:38.99 ID:OLK8IBEu0
HNはここも詳しいで
https://dskjal.com/deeplearning/
hypernetwork.html#hypernetwork-example2
前にスレでも見たけど、Layer normalizationオンで
Latent sampling methodをdeterministicにすると
学習率5e-4くらいで早く学習が終わるらしい
100: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 09:00:55.03 ID:hdK6/sqT0
Hypernetworkのレイヤー構造は
今のところ1, 2, 1にしたほうが
良さそうということが検証できたので更新
あとHNを設定したまま学習すると
メチャクチャになるのでお勧めしない
101: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 09:04:07.48 ID:EOlKs/yp0
画像から使ったHNと倍率って後から見れる?
102: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 09:07:34.28 ID:hdK6/sqT0
Mishとかはかなり正確に
画像を認識して学習できるっぽいんだけど、
例えば左右を向いてるときに手癖のあるタイプの絵柄
(正面だとホームベース型の輪郭だけど
横を向くと丸みが出るみたいな)の学習に使うと
絵柄を学習しすぎていざ出てきた時に
顔が左右に向くと歪みすぎて目が消えたりするようだ
105: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 09:13:22.20 ID:hdK6/sqT0
これはreluでもそうだけど、
例えば三白眼のキャラクターを
3000以上学習すると特徴を出そうとしすぎて
白目をむいたキャラが生まれてきたり
八重歯が目立つキャラとかだと学習しすぎて
歯を剥き出したゾンビ的な口になることがある
Mishはその指定がシビアなようで、
それなりの結果を出すには
何度も数値を変えて出す必要があるようだ
雑に使うのは難しい可能性が高い
117: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 10:25:01.64 ID:MucQZ5W90
巨大資本をキレさせて
AI潰そうってすごいこと考える
画像生成AIに抗議するため著作権に厳しい
ディズニー・任天堂・マーベルなどの
キャラクターのAIによる自動生成画像をばらまく
https://gigazine.net/news/20221216-copy-right-disney-nintendo-ai-image/
125: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 10:52:52.00 ID:G91l5KYD0
>>117
垢バンされておわっとるやないかいw
148: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 12:34:48.27 ID:n+jzOV2+0
>>117
著作権を理解できてないバカのやってる事やろ
ただの意匠の侵害や
131: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 11:34:33.56 ID:6Vnfd+wz0
HNに限らず失敗する人は
本体とExtensionを最新版に更新してから試してや
Hypernetwork-MonkeyPatch-Extension とか、
ちょいちょい更新されてるから気をつけるんやで
135: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 11:47:52.94 ID:gnqUh2Vu0
ACertainThingて
ckptぶっこんでも反応しないんか?
昨日のやつ使えばいいんやろか
136: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 11:51:55.95 ID:HS9dmnto0
ACertainは2つとも
普通にぶち込んで動いたけど、
Anythingと何が違うのかわからんし
暇人以外は触らなくてもいい気がする
汎用性を謳ってるのでもしかしたら
イケオジが可能とか人物以外が
改善とかされてるのかもしれない
149: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 12:36:57.03 ID:H3m2w1VA0
HN使った画像って解像度上げたり
ハイレゾ使ってもぼやけがちなんやけど
これは避けられないんやろか
それとも学習素材の品質が悪いだけなんか
176: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 13:11:02.82 ID:BjDxaePg0
HNのやり方テンプレみたいなのが
複数あってどれが正解なんかわからんな
流石に古すぎる情報はあてにせんほうがええか
178: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 13:13:47.02 ID:86cK9mTEd
>>176
新旧混合かつ本当の導入部分を
すっ飛ばしてこういう設定で作れ!(ドンっ!)な
説明ばかりやから最適解の検証すらできとらんしな
198: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 13:23:52.12 ID:BjDxaePg0
>>178
わかりやすい説明やから凄く助かっとるのは事実や
これは2週間ぐらい前の書き込みやけど設定が
まるでちゃうしひたすら自分で試すしかないやな
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1670077264/575
253: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 15:12:05.28 ID:3vSKnLiqM
>>198
まるでちゃうってほどは変わらんで
違うのは主に①②⑥の部分やけど
②⑥は過学習や発散にさえならなきゃ
ぶっちゃけなんでもいい
(ここの数字の性格の違いは速さを取って楽にやるか
精度を取って慎重にやるかが違ってるだけ)
学習内容の性質そのものに
差が出てるのはほぼ①の部分のみや
401: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 20:50:02.17 ID:xWZT/BUX0
顔とか切り抜くときのおすすめの
フリー画像加工ソフトある?
403: 名無しのメタバースさん 2022/12/18(日) 20:52:32.46 ID:NG9UHZfM0
GIMPがおすすめ
引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1671058902/
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1671291043/
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