846: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:07:52.72 ID:0vjspFMZ0

層別マージってどこでやってんの?
1111版にそんな画面あるか?

849: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:11:16.59 ID:qiE3OptN0

>>846
,847
https://github.com/bbc-mc/sdweb-merge-block-weighted-gui

859: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:36:00.83 ID:adjZJWyL0

>>849

なるほど、わからん!

863: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:37:58.89 ID:qiE3OptN0

>>859

https://i.imgur.com/ZcpOk3u.jpg

※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku



866: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:39:46.35 ID:adjZJWyL0

>>863

分かりやすい構図と絵柄なんだ
後は12の数字がどう作用するのかさえ分かれば

871: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:47:28.39 ID:K8GTLnYQ0

>>863

プリセットがINOUT同じだから
それに合わせて調整してるけど
変えるとどんな変化あるんや
試した人おる?

873: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:55:50.58 ID:+cFYXaW50

>>871

わからん

891: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 20:18:02.68 ID:qiE3OptN0

>>871

これが863の配合
https://majinai.art/i/6KhA-qj.png

モデルだけ構図insta絵柄Anyに変えたやつ
https://i.imgur.com/IqTFAcb.png
https://i.imgur.com/CwSNgrV.png

モデルだけ構図Any絵柄instaに変えたやつ
https://i.imgur.com/2IzWAlS.png
https://i.imgur.com/pO6Yd9y.png

893: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 20:24:44.05 ID:K8GTLnYQ0

>>891

サンガツ
わざわざ検証してくれてすまん
横は数値変える必要なさそうやな
ちょっと楽になるは

894: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 20:25:53.31 ID:qiE3OptN0

>>891

純Any
https://i.imgur.com/ZVGslvO.png
純insta
https://i.imgur.com/jxLE2IZ.png
長文すまんな

937: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:38:29.36 ID:NifBRJRD0

>>894

おおお難しいねんな

847: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:09:18.39 ID:adjZJWyL0

層別マージってなんやwikiくれ!

848: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:09:51.49 ID:wnSVl72Ma

すまん質問させてくれ
monkeypatchが可変解像度っていう
理屈は分かったんやけど、
背景の切り抜き不要なのは
どうしてなんや?

852: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:19:34.17 ID:0vjspFMZ0

少しリアル寄りの2次絵が好きだから
インスタとNAIマージしてるけど、
層別マージ始めたら終わりが見えないな

853: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 19:21:02.90 ID:lxftnFWw0

venvのtorchが1.12+cu116から
上がらんのやがなんぞわかる人おらん?
pytorchのサイトでurl拾ってきて
流しても変わらん

884: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 20:11:07.61 ID:GYNd1ao00

標準のWeighted sumを層別マージで
再現しようとしてるけどできんわ
コード見た方がいいか

899: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 20:40:38.75 ID:/5HKDROsa

マージのせいでSSDパンパンなんやが

905: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 20:46:13.12 ID:82YuKl7f0

>>899

マージなんて学習と違って
一瞬で作れるんやから使わないのは
どんどん消しちゃいなよ

907: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 20:50:16.97 ID:/5HKDROsa

>>905

とりあえず少しづつ比率変えたの作っといて
クリスマスにでも比較しようと
思ったんやが考えが甘かったわ

929: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:25:15.87 ID:1DjoDP/k0

>>907

アカ持ってるならHuggingにあげりゃ
ええんやないの?個人用ckptは

909: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 20:52:13.31 ID:L6wRo5vF0

マージを複数のモデル使って
足し算引き算掛け算をフリーハンドで
書けるようになったら最高なんだけど
二つずつしかできないおかげで結構面倒

あとマージって結構一瞬で作成できるから、
ファイルに書き出さないで
メインメモリ上に展開したまま使うとか
出来てもいい気がするんだよな

AIいじろうなんて人はメモリ
たくさん積んどるやろうから行けるやろ

916: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:00:57.73 ID:KPb2Nvxk0

>>909

それはワイもやってて感じたわ
マージ比率の設定読み込んで
メモリ上だけで展開してほしい

917: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:01:37.58 ID:qiE3OptN0

>>909

複数モデルのマージ(層別マージの人が開発)
https://github.com/bbc-mc/sdweb-merge-board
Extension>Available>Load from: から直接Install出来る

922: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:11:17.13 ID:iCdy3XLu0

>>917

ちょっとしか見とらんけど
これ使いやすそうやな

926: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:23:51.09 ID:tRAkx7uwp

ぶっちゃけ生成遅くて
もっと早くならんかなって思う。
5倍くらい早くなる革命来ないかな

942: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:42:53.63 ID:Bw5j1IwB0

>>926

高速生成の論文か何かでてたから
そのうち速くなるかもな
4ステップくらいで生成が完了するらしいから
使えるようになったら爆速なるで

944: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:43:51.13 ID:0vjspFMZ0

Elysiumって使いにくいイメージあるんやけど、
ElyOrangeMixならNAIの感覚で使えるんか?

948: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 21:58:29.97 ID:qiE3OptN0

ちなみになんやが層別マージの
base_alpha(エンコーダ配分)は
高性能モデル由来100%になる
数値使うのがええで
https://i.imgur.com/s1bWLVx.jpg

Any+insta, base_alpha = 1 (100%Any) 
https://i.imgur.com/q2cIfEV.png

Any+insta, base_alpha = 0 (100%insta) 
https://i.imgur.com/vJCg4f1.png
弱いモデルのを混ぜたりする意味はない

960: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 22:23:27.17 ID:iCdy3XLu0

マージモデルのハッシュタグは一致しとるから
十中八九ワイのプロンプトがおかしいんやろけど
ElyOrangeの時点でめっちゃリアル寄りの
絵になってまうんやがそんなもんなんやろか

963: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 22:30:34.34 ID:EwlmP6yQ0

すまん、Wikiに追記しとったんやが
https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/%b3%ac%c1%d8%a5%de%a1%bc%a5%b8

ページタイトルが
「階層マージ」「層別マージ」
でごっちゃになってしもて、
「層別マージ」がゴミページで
残ってしまったんや
そっちの中身は消してあるけど
ページ自体の消し方が判らへんで、
管理人さん居たら消しておいてくれんかね……
本当にスマンやで

964: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 22:32:31.58 ID:EwlmP6yQ0

「層別マージ」に移したかったんやが、
「階層マージ」にコメントついてて
移動方法わからんし、ほんまゴメンやで

966: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 22:32:53.24 ID:BgQaeGwq0

指安定するのか?

967: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 22:34:12.67 ID:6oMmGrBUa

実写系でも多指多かったのに
何でマージで安定するんやろな

969: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 22:35:59.75 ID:82YuKl7f0

ニキらの階層マージ結果みる限り
顔、体、服装、背景って感じで
主に分かれてるっぽいな

976: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 22:55:20.06 ID:68c/TMfa0

階層ムズいな

986: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 23:09:03.16 ID:m+8Z2PwR0

当たり前だけどDBモデル混ぜると
背景とかキャラ崩壊してくるね
これはこれで面白いけどTextEncの
学習してたらまた違う結果になるんだろうか
https://i.imgur.com/WROaXRK.png
https://i.imgur.com/ELRbjKX.png

987: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 23:10:26.01 ID:qiE3OptN0

あー分かった気がする
IN浅層=細部の形状=指等
IN深層=大枠の形状=構図
OUT深層=大枠の塗り
OUT浅層=細部の塗り

992: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 23:17:43.67 ID:H6sXRT3n0

雑魚からするとSDの導入からして
複数方法あったり前提としてインストール
せにゃならんもんがあったりで混乱するレベル
絵は描けるのに…くそっくそっ😭
inpaintの利便性向上してくれよ〜頼むよ〜

999: 名無しのメタバースさん 2022/12/19(月) 23:31:28.99 ID:NifBRJRD0

質問いいですか?

1001: 名無しのメタバースさん Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 23時間 2分 23秒

引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1671291043/
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