1: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
【ニュース】人気中世RPG向けに、
“NPCとの会話AI生成”機能をユーザーが開発。
自由にテキスト入れるとNPCが自然に答える
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230113-233567/
プレイヤー「中日は優勝できますか?」
— 磐田の山城提督 (@TEITOKU2017) January 14, 2023
NPC「無理だ 諦めろ」
終
制作・著作
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ⓃⒽⓀ
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
3: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
ネットの反応
いいぞ。そのうちゲームでプレイヤーと
会話が完全にできるようになる。
天才か
友達いなくてもゲームで会話ができる…ってコト?
とうとうこの時代が来たか
こういう機能欲しかった、
どう森に追加してくれないかな
正直このゲームでそんな機能入れられても
そんな没入できる気がしない
それくらいこのゲーム元のポテンシャル高すぎるんだわ
4: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
(英: artificial intelligence)、AI(エーアイ)とは、「『計算(computation)』という概念と『コンピュータ(computer)』という道具を用いて『知能』を
研究する計算機科学(computer science)の一分野」を指す語[1]。https://ja.wikipedia.org/wiki/人工知能
5: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
これは良いな…!
— バブル (@K_BubbleYesman) January 14, 2023
完成してゲームに導入されれば
今まで以上に唯一無二のゲームプレイ体験になりそう
仲間加入とか突発的な戦闘とか、会話の流れで
イベントを仕込めれば更に奥深くなりますよね https://t.co/I6lupjIo9m
ユーザーが開発しちゃうってのが凄いよね。企業での開発だとどうしても費用対効果が…的な話になるけど、WCCFやスリキンでもやりたかったんだよな〜。笑 https://t.co/MaP4kzqtDT
— 前山 芳孝(Eric Maetona) (@Maetona) January 14, 2023
ついに来たか!!個人的にはRPGとかでNPCたちが同じ事繰り返すの、危機感が感じられないと昔から思ってたから、色んな話をしてほしい。 https://t.co/4O7zouE40W
— ِ (@iiiiiiiiii____o) January 14, 2023
会話のAI生成はモブだけじゃなくて、メインキャラにも反映出来るし、
— ライの僕(しもべ) (@S90178363) January 14, 2023
なんならユーザーの好みに合わせて主人公やヒロインを生成、またレベルやニーズに合わせてダンジョン構築、ストーリー展開も出来る…
AIを本格的に学ばないと、
時代に取り残されるどころか死活問題になるな https://t.co/J5syWvoXnE
未来のRPGでは「同じことしか喋らないNPC」もいなくなるかもしれない https://t.co/bkhUoCrTjM
— モっさん (@KNK5122) January 14, 2023
こういう機能が実装されたRPGが発売されたら、本編進まずに延々とNPCと会話しちゃいそうですね🤤 https://t.co/g7fpCgs43L
— オツキちゃん (@wY38A6e8wIFJARY) January 14, 2023
これは間違いなく一番適切な使い方のひとつ。 https://t.co/p5b1Hsb0Rk
— inuro (@inuro) January 14, 2023
すげー!
— ボンヤリスキー (@bonyarisuki) January 14, 2023
いろんなゲームに搭載してほしい! https://t.co/bzHhLaBD4a
これ、マウント&ブレイド2か……丁度今やってんだよな……入れるか? https://t.co/P5t1mrrDy5
— 鳩麦 (@reyz565) January 14, 2023
ドラクエやFFでずっとこういうの欲しかった!これからが楽しみだーhttps://t.co/sTId9mUaD8
— 帝国兵 (@superriver) January 14, 2023
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