1: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
学習用スクリプトのリポジトリを更新しました。エポック間の待ち時間を短縮するためのオプションを追加しました。
— Kohya Tech (@kohya_tech) February 4, 2023
またLoRAをより低rank(dim)のLoRAで近似するスクリプトを追加しました。現時点ではメタデータがコピーされないため実験用にお使いください。https://t.co/eCANFsDzex
なお最近、library内のファイルも更新しているので、「git pull」の更新後に動かなくなるかもしれません。「pip install .」するとlibraryも更新されるはずです。
— Kohya Tech (@kohya_tech) February 4, 2023
(Upgradeのところに手順が書いてありますが……)
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
--persistent_data_loader_workersを使用すると、以前15分かかっていた学習が10分で終わりました。 時短に効果的だと思います!😀 pic.twitter.com/8HecX1Vq15
— toyxyz (@toyxyz3) February 4, 2023
報告ありがとうございます! 素晴らしいですね。私も試してみます!
— Kohya Tech (@kohya_tech) February 4, 2023
Web UI用LoRA等拡張にAGPL-3.0ライセンス(Web UI本体と同じ)が追加されました。取りまとめいただいたshirayu氏にこの場を借りて感謝申し上げます。https://t.co/Jue0hNH8YR
— Kohya Tech (@kohya_tech) February 2, 2023
LoRAのサムネをWeBUI上で簡単に設定できることに気が付いたので設定してます
— まろちん (@neru_marosama) February 6, 2023
LoRAはDBに比べて取り回しが良くて便利ですね。特に利用時に重みを指定できる点が素晴らしいと思います。
— 青柳おちゃちゃ ゲーム開発中 (@AoyanagiOchacha) February 6, 2023
lora完全に理解した
— レージュ (@reige_ss) February 6, 2023
4: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
①同じ見た目のキャラを何枚か生成してLoRAを学習 ②VRoidで大まかにキャラを再現してVRM作成 ③UE5のコントロールリグでポーズ付ける ④学習したLoRAでimg2img pic.twitter.com/0PIICQ3GfB
— うみゆき@AI研究 (@umiyuki_ai) February 5, 2023
初心者すぎて何を言ってるのか全然分からないけどやってみたい✨
— 空澄 茜 Akane_Karasumi ~🎤🍶 ~☺️インディーゲーマー🍀 (@AkaneKarasumi) February 5, 2023
私のVRM目鼻立ちがあまりはっきりしないせいか、VRMから可愛いイラスト化するの難しい......
このやり方はラフスケッチの代わりにVRM使ってる感じなので、VRMから完全に見た目変わっちゃうんですよね。だからVRMのキャラを維持したまま可愛くするとなるとまた別の方法が必要でしょうね
— うみゆき@AI研究 (@umiyuki_ai) February 5, 2023
成程〜🤔
— 空澄 茜 Akane_Karasumi ~🎤🍶 ~☺️インディーゲーマー🍀 (@AkaneKarasumi) February 5, 2023
ご紹介頂いてるやり方だと0工程でVRMからキャラを作るとこが必要になっちゃうんですね💦
逆にVRMが起点になってるからこそ、VRMのポージングからイラスト化した時にキャラがブレないかったりのメリットがある、といいなぁ….
御回答有難う御座います✨
①はどうやってやりますか?
— ku60/東大生 AI クリエイター (@ku60graffitiNFT) February 5, 2023
ぶっちゃけ①は同じキャラ出るまで根性でガチャ引きまくります。タグを一杯指定すれば大体同じキャラ引けます。細部はフォトショで編集した方が早い
— うみゆき@AI研究 (@umiyuki_ai) February 5, 2023
なるほど、ありがとうございます!
— ku60/東大生 AI クリエイター (@ku60graffitiNFT) February 5, 2023
AIイラストの生成のために一度3Dでポーズを作る工程を挟むのですね👀
— Upsurge Studios East (@EastUpsurge) February 6, 2023
5: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
— Yo-ichi@CG勉強中 (@mand_kind) February 6, 2023
これ精度高すぎじゃない????
— 山本清史(やまきよ) (@yama_kiyo) February 6, 2023
数年後アニメの概念変わりそう… https://t.co/XnEXED1mhc
ノベルゲーやラノベのイラストできちゃうな https://t.co/wnnHW5X4CP
— にゃご@古着 (@nyago_furugi) February 6, 2023
なるほど
— RFデザートスコタロー (@sukotaro) February 6, 2023
っぽい https://t.co/zJHNdquJcL
1キャラだけの集中学習で、そのキャラしか出てこないようにしてるのか。こっちはこっちで新しいアプローチね_(:3」∠)_
— Win-CL@物書き垢 (@win_novel) February 5, 2023
正直、LoRAについては全く勉強してないから(というか知らないうちに出てきた名前だったんで)よく分からないんだけども https://t.co/VA15bTGDiP
今までシェーダーで実装されてきた3Dモデルの見た目の向上が、AIで代替できる可能性。
— しん (@widarscanshin) February 5, 2023
PCやモバイルに軽量版の学習モデルを導入してリアルタイムで使えるようにしたら、ゲームにも導入できそう。 https://t.co/Yw57NwJ8Fi
画像生成に3Dを活用しようっていうのが近頃トレンドみたい https://t.co/1vtqpdYkYr
— Hirokazu Yokohara (@Yokohara_h) February 5, 2023
これ食わせる画像を自分のイラストにすれば、ローコストで構図背景変え放題では……? https://t.co/PRzwJGxwyR
— スミー@エデン横浜で紅茶淹れてる人 2/12 15:00~21:00 (@a_cup_of_sumee) February 5, 2023
これやばいよな~
— えうれか (@eureca2015) February 5, 2023
モデリングからアニメーションまでがフルオートで出来ちゃう https://t.co/CZeWNPTRFI
精度高い!同じ見た目でいろんなポーズのキャラクターを生成する方法https://t.co/QanjYWzoe2
— やまかず (@Yamkaz) February 5, 2023
賢い #LoRA の使い方!!!!
— forasteran (@forasteran) February 5, 2023
オリキャラの特徴を維持して、任意のポーズいけるやん♥
オリジナル漫画、ゲームキャラ、アニメ作成へと応用が効きそう!
②③は別のソフトでも代用できる?
Live2Dとか?簡単なの無いかなhttps://t.co/AnbeuuGrUO
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