587: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:01:37.65 ID:Rd2tgprEa

アルファって何の値なんや?🤔

593: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:27:31.51 ID:1/Udhmbbr

>>587

当初Alphaという
パラメータは無かったんやけど
値が小さくなりすぎる計算が発生する場合があって
そうなると学習を進めても学習結果より
計算誤差が蓄積することが分かり
それの対策に入れられたんや

計算誤差が蓄積する発生条件とかは
よく知らんけど発生するとLORAが崩壊し始めるで

603: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:03:42.22 ID:Rd2tgprEa

>>593

倍率掛けて誤差が
発生しにくいようにするみたいな感じなんかな🤔
アルファが大きすぎると
どういう不都合が出てくるんや?
なんで小さい方がええんやろ

※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku


577: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 16:16:52.96 ID:six9nPCg0

強度1で使うのと
学習2倍したのを強度半分で使うの、
どちらが良いのか答えが出ないんや

579: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 16:19:17.70 ID:cxCL/8AOa

両方試すんやで、
そのためのXYプロットや
各エポックの強度を刻んだ
同シードプロットすれば
マシなのが見えてくると思う

580: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 16:21:47.01 ID:DBhQt2/u0

lora完成してからプロンプト入力して
一発目の画像生成する時のワクワク感たまんねぇ

582: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 16:33:10.41 ID:cxCL/8AOa

学習率とか細かく違うから参考までにやけど
ワイ的には2000も回せば十分で4000↑とかは
過学習が良いとこみたいな体感や
ワイがその素材数なら
繰り返し10で8エポック出力して比べるかな

589: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:09:11.60 ID:3+McjE/W0

赤ちゃん質問で申し訳ないんだが
xyプロットの結果一覧の画像は
どこに保存されてるんや?

590: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:11:16.01 ID:UoIjdd8s0

>>589

XYプロット使うとoutputフォルダの中に
gridのフォルダが自動で増えてへんか?

598: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:43:57.69 ID:3+McjE/W0

>>590

やっぱそこよな?
と思っていま設定見てたら
保存しないになってたせいで
生成されてなかったわ
すんませんやで

591: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:25:29.01 ID:Mok/F29+0

なんか遅いなと思ったら設定ミスって
3840x2304で出力してたンゴ……
普段は1920x1200でもVRAM不足で落ちるのに
こんな時に限って頑張りすぎなンゴよ

595: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:34:27.17 ID:9jNIAvK90

層別LoRAのXYZプロットってどう指定するんやろ
チェック付けて
X Types:values:0,0.25,0.5,0.75,1
Y Types:Block ID: BASE,IN01,IN02,IN04,IN05,IN07,IN08,M00,OUT03,
OUT04,OUT05,OUT06,OUT07,OUT08,OUT09,OUT10,OUT11

ってやってもグリッド生成されずに1枚しか出来ない

630: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 19:28:43.95 ID:nkidL6R20

>>595

自分がやったときはtypeをpromptにして
試したいLORAの階層をBASEにして
走らせたらできたけど本来のやり方かはわからない。

652: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 20:27:19.69 ID:FjYYDPBz0

>>595

俺はプロンプト内に と書いて
あとはX/Y/Z plotのPrompt S/R で
BASE,OUT01,OUT02
とかやってるな。

653: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 20:29:18.34 ID:9jNIAvK90

>>652

チェック入れてたらS/Rでも代用効くんか
サンガツ、それでやってみる

660: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 20:56:21.06 ID:FjYYDPBz0

>>653

LoRA Block Weight の XYZ plot
使うのであれば、プロンプトは 
LoRA Block Weight の XYZ plot
の Active にチェック入れて使う感じだな

660: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 20:56:21.06 ID:FjYYDPBz0

>>652
のwebui本体のX/Y/Z plot使うのであれば
LoRA Block Weight の XYZ plot の Active に
チェックは不要

596: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:41:28.48 ID:5JHJiyYb0

loraとtiとりあえず取るだけで
放置してたら未適用500個超えてた
入れてプレビューつけるの面倒臭い……

99: 名無しのメタバースさん 2023/02/06(月) 02:22:54.75 ID:te0NWp+20

ヤマトloraの自由度すげぇな
変に服の名残とかもなく体型も自由自在なんだが
ワイのキャラ再現LoRAも強調使った
ごり押し着せ替えじゃなくこのレベルを目指したい
タグ付けとかどうやったのか教えてほしいわ

110: 名無しのメタバースさん 2023/02/06(月) 03:20:53.44 ID:/8bA1juM0

>>99

使ってくれてサンガツ
タグ付けはここに貼られてた
指南書通り学習したいものは
全部消していらないものは残す形やで

188: 名無しのメタバースさん 2023/02/06(月) 10:41:50.36 ID:te0NWp+20

>>110

服とかもインスタンスプロンプトに
まとめてるんか?

216: 名無しのメタバースさん 2023/02/06(月) 12:04:24.80 ID:BH/zJRRoa

>>188

基本で出てほしい服は消してまとめてるで
ヤマトやと白い上着にハカマとか
出てほしくない服はそのままやな

258: 名無しのメタバースさん 2023/02/06(月) 13:20:14.54 ID:te0NWp+20

>>254

そうなるとやっぱワイのLoRAが
元の服に侵食されまくるのは
ほぼ立ち絵しかないマイナーキャラゆえの
素材構図パターンの少なさかもしれん
衣装違いが15枚どころかそもそもの素材が
立ち絵の表情パターンの15枚しかないし
タグ付けの方向性は間違ってなさそうだから
パラメータの調整やや素材加工もうちょっと頑張るわ
サンガツ

157: 名無しのメタバースさん 2023/02/06(月) 08:22:41.80 ID:P2Qc7dbtr

学習元のキャラのプロンプトに
服を覚えさせたくないときに
例えばタグ一覧のblue dressっていう
プロンプトを〇〇(キャラ名) dressって
書き換えたりするとその学習元の服を
呼び出せたりするのかな

452: 名無しのメタバースさん 2023/02/06(月) 19:04:30.97 ID:SgBoG2NY0

>>157

その場合はキャラとフォルダを分けて
服を学習させる感じかな
としあきwikiのLoRAページの下の方に
画像付きで解説あるから
そこ読めば参考になる
いわゆるマルゼンスキームというやつや
これをベースに試行錯誤してやってる人は多いと思う

597: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:42:39.17 ID:xHhK6Xxf0

伝言賜った

リアル系専門のdiscord鯖おいとくで
https://discord.gg/5sah3xZCCu

ワイが管理してるとこやが、
非営利目的やから安心してくれや

宣伝みたいに映ってたらすまんが、
あくまでも叩かれやすい
リアル系の議論のための避難所や

600: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 17:58:10.83 ID:QH9uAced0

https://i.imgur.com/GhSwGHC.png

・正則化なし
・透明
・1girl

モデルの画風になったけど
きりたんぽが消えたわ

602: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:01:36.06 ID:coXr6mK20

>>600

いつも検証おつやで
1giriは再現には足でまといか
画風とかシチュで使うんかね

604: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:11:54.19 ID:EFvIXw04a

>>600

きりたんぽをキャラのパーツやなくて
背景と認識しとるんやないか?
適切なプロンプト入れたら出てきそうやけど

617: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:52:08.80 ID:U1JyiVt50

>>600

これみるとやっぱ透明正則化の
悪影響はなさそうなんだよな
学習画像に使うとただの黒画像ぽいのに
まじで意味わかんね

605: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:15:42.96 ID:QH9uAced0

透明と1girlの中間とか作れるんやろうか

607: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:25:38.67 ID:TJ50XYKz0

Dynamic Promptsを更新したら
今までとは少しだけ動作が変わってて
ここ数日の出力が全部変なプロンプトでの
出力になってた事に気づいた
なんか似た画像が出るなぁと思ってたんだよ

出力画像のparameterはちょくちょく
確認しないとダメだねという愚痴
みんなも気をつけよう!

611: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:40:43.80 ID:coXr6mK20

キャラ学習から進んで絵柄学習やりたいんやけど
キャラ学習と同じ手順でええんか?
katanukiとタグ付けもするんやろか

612: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:42:33.16 ID:d7y8Aeg+0

>>611

Loraならキャプションファイルおかずに
適当にやるだけでも絵柄学習できたで

615: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:45:27.61 ID:coXr6mK20

>>612

サンガツ
キャプション抜きが要なんやな

626: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 19:18:18.98 ID:EPkP9Gv30

全人類があらゆる物を再現できるようにする
使命を持ってそうなニキと
過去のDBからLoRAを抽出するニキで
凄まじい事になっとるな

618: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 18:52:12.23 ID:EuadcL4k0

逆さ撮りLoraってどれのことやろか?

622: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 19:06:32.73 ID:VmAmmjL90

>>618

https://huggingface.co/Lacria/sakasadori

631: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 19:28:53.77 ID:4DD6PKzQp

>>622

マジでありがとうございます

699: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 23:04:39.95 ID:EuadcL4k0

>>622

サンガツぅ!!

640: 名無しのメタバースさん 2023/02/08(水) 20:02:16.35 ID:bFLKTRi70

Upscalerって16個もあるのか
名前気になったR-ESRGAN4X+Anime6Bにしてるけど
他のも試してみるか
Hires. fix設定してる人はどれ使ってる人多いんだろ

引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1675607115/
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1675709429/
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