1: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
にゃは!
— forasteran (@forasteran) February 15, 2023
lllyasviel氏のcontrol_sd15の5.71GBから
extract_controlnet.pyで"control_model."部分だけ
抜いた結果のextracted modelshttps://t.co/V6k2Y4PzMu
これを好きな1.5系モデルとmergeするとControlNetのマージモデルが作れるw
tool_transfer_control.pyだと毎回5.71GB+SD15読み込んで重い pic.twitter.com/4sU1DdbSwS
早速解析チームが標準化してくれて非常にありがたい https://t.co/YLc8Wrmd64
— nanashi775 (@nanashi775) February 15, 2023
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
全部DLしても 11.6GB
— Sharon@AI情報収集 (@SharonAi_Artist) February 15, 2023
これからControlNetのマージモデルが
出回りそうですねw https://t.co/Ri3DHij3Uf
さらに、fp16にprunedしたsafetensorsセット!
— forasteran (@forasteran) February 15, 2023
🤏1.45 GB→723 MB までちっちゃくなった
ControlNet-modules-safetensors pruned fp16 sethttps://t.co/POGymJY3lw
ControlNet向けfp16軽量マージはかどるw
配合率(重み)はA+Bの100%足し算になるように
key="control_model."でkeyが違うから全足し pic.twitter.com/tA8MrOauGY
えっ・・・
— Sharon@AI情報収集 (@SharonAi_Artist) February 15, 2023
早くないですかw
絶賛DL完了した後…
再DLし直すか https://t.co/AFLkjqMaDU
ソースはミクビルさんのissues#35
— forasteran (@forasteran) February 15, 2023
詳細はここ見て
↓
How to transfer controlnet to your own model: Update readme #35https://t.co/Wetb4cX1sS
tool_transfer_control.pyで結合の代わりに
extract_controlnet.pyでControlNetの学習分だけ抜いた軽い奴を好きなモデルにマージしたい先輩たちw
生成AI新技術多すぎ
— くーはく (@kuhaku_emptyset) February 15, 2023
ControlNetってなんすか
ControlNetおもしろ〜
— 新鮮カニカマ (@shinsennerimono) February 15, 2023
ただ奥行きの概念が反映できないのと軸よくねじれるからアクションシーンみたいなポーズは難しそう
webui controlnetの作者がControlnetの部分だけ取り出すスクリプトを公開してるな
— なかやま (@nakayama_ukgk) February 15, 2023
これも試すか
4: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
ControlNetピックアップに出てきたw
— みっちゃんP@AI画像生成 (@K_Shizukino) February 15, 2023
ControlNetの導入エンジンとりあえずビルド完了
— さらだもぐもぐ🍆 (@Salad_Fundead) February 15, 2023
Python勉強しなきゃ... pic.twitter.com/E4r497xzYO
sdの導入は昨日出来たので、今日はControlNetやってみようね
— くりこ (@Criko4ds) February 15, 2023
ControlNetを経由してアニメの有名ポーズをAI少女に真似してもらうのは結局どうなんでしょうね?
— みっちゃんP@AI画像生成 (@K_Shizukino) February 15, 2023
普通のイラストサイトでもポーズや表情のパロディはあるし、解析元をはっきりさせておけば一応は大丈夫かな
controlnetについて勉強して、導入して自由に使えるようになった段階で次の新技術が出てきそうなんだよな
— tetra (@Miyaya55Tetra) February 14, 2023
進化のスピードが速すぎる
ControlNetの条件付きのtrainable copyの部分、2とか3つ付けれたりするんだろうな。
— Beluga@AIスタートアップElith(エリス) (@Beluuuuuuga) February 14, 2023
Mikubill氏のControlNet Web UIのコード、なんか見覚えがあると思ったら "Thanks & Inspired: kohya-ss/sd-webui-additional-networks" って書いてある(;・∀・)
— Kohya Tech (@kohya_tech) February 14, 2023
わりと簡単に改造できるかもしれん。
LoRAの動的適用でなく、weight事前計算方式にすればさらに変更が少なくて済む……?
— Kohya Tech (@kohya_tech) February 15, 2023
5: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
ControlNet with Human Pose 静止画一枚でこの精度だから動画で出来るようになったらとんでもないことになりそう!#stablediffusion #AIart #AIイラスト pic.twitter.com/vEPc9gm08q
— AWB工房@AIアイドルちはる活動中。 (@AlternaAssets) February 14, 2023
ControlNetのボーン指定
— ポテンノ🌥️サンダー(らくがきおじさん)++; (@potesanda) February 14, 2023
僕にとっては夢の技術。当初イメージした「超補正の筆」領域に到達しつつある。
Controlnetなにこれ???
— お神輿@FF14TRPG (@omikosi_TRPG) February 14, 2023
何このスーパー便利機能...は????ほえ!?
AIアートDiscordBotくんにControlNet実装したいけど、そもそもControlNetのスリムなサンプルがないのでめんどってなってる
— karukaru (@_karukaru_) February 14, 2023
ControlNetコードだけでもいいからSDv2対応してくれ...
— Plat 🖼️ (@p1atdev_art) February 14, 2023
Controlnetなにこれ???
— お神輿@FF14TRPG (@omikosi_TRPG) February 14, 2023
何このスーパー便利機能...は????ほえ!?
controlnetだってなんか情報出てたの2,3日前じゃん?
— お神輿@FF14TRPG (@omikosi_TRPG) February 14, 2023
早すぎるんだよなぁ!
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