1: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
1.正面と横向きの二枚の線画を作る
— シルル (@sll_gametoai) February 16, 2023
2.deforumで中割作成(ここまでtrinモデル)
3.出力された線画をControlNetを使って塗っていく(ここからDeDeDeモデル)
4.口パク・目パチは色塗り時にプロンプトで指定する
※全部同じseed値#trinart#DeDeDeArt#AIイラスト pic.twitter.com/fsY5xs3Nra
これは最初の線画#trinart#AIイラスト pic.twitter.com/I3PmiTI9Yb
— シルル (@sll_gametoai) February 16, 2023
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
deforumで出力されたもの#trinart#AIイラスト pic.twitter.com/WlYWAzAPHN
— シルル (@sll_gametoai) February 16, 2023
線画でも中割は作れるものの頭の形とかがおかしくなりやすい。
— シルル (@sll_gametoai) February 16, 2023
ContorolNetを使って塗ってもおもったより塗りが安定しない、ほぼ同じ線画で同じseed値なのに。
忘れてた、最終的に出来上がったカラー絵は、i2iのバッチ機能+ABGRemoverで背景を削除してます
— シルル (@sll_gametoai) February 16, 2023
線画だと高strengthでseed値固定によるシャープ化を気にせずに済む 上に比較的一貫性の高いアニメーションができるかな、と思ってたんだけど、線画そのものが安定しなかったので現状は成り立たなかった、という結果かなぁ
— シルル (@sll_gametoai) February 16, 2023
ControlNetの学習、VRMなら無限にダンスさせられますし、どうにかなる気はします。 ©︎UTJ/UCL pic.twitter.com/H3WL51VSS9
— あるふ (@alfredplpl) February 16, 2023
適当にスクリーンショットを取って、ControlNetに使ってください。ユニティのたぶん表記は必要ないんじゃないですかね。
— あるふ (@alfredplpl) February 16, 2023
ControlNet触るぞ。 https://t.co/JhQ7ilmzm0
— Goat (@goxgoat) February 16, 2023
4: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
ControlNetはAI動画に使えるのか?というのを考えていたのですが、これだけでは一意のキャラを維持できないので無理かなぁと。
— Ultra-Noob(ウルトラヌーブ) (@Neve1074) February 16, 2023
LoRAなど追加学習と合わせたらワンちゃんありそうです。
近いウチやりたい
ControlNetのdepthが凄すぎ…
— 道草あきた (@akita_michikusa) February 16, 2023
欲しい形の差分作り放題だ
controlnetやってて思ったけどbone検知して人体が崩れないならhires fix無しで全体の書き込み量を重視した生成にしちゃってもよくね?
— Aira (@XePatricia) February 16, 2023
久々にAIの調べものをした
— でぐナツ (@degunatsu1) February 16, 2023
LoRAの学習とかcontrolnet使った生成とか進歩を感じるな
ControlNetさん、Google Colabさんの無料枠で動きました🎉
— あざいるぅか🔁Vtuber as AI (@azailuhca) February 16, 2023
control_canny-fp16さんなら髪型も服のシルエットも指も指定できるので、
VRMお手軽ポーズさんが最強スキルになって無双します。#画像生成AI #ねぇるぅか pic.twitter.com/WFWL1Oj0e5
ControlNet 一瞬で覇権になったな https://t.co/TADb3FhB8O
— かふかふしゃふか (@kafka_vr) February 16, 2023
5: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
AIお絵かきネタでポーズから生成するっていうControlNetを試して
— CARDY (@CARDY__r) February 16, 2023
…が意外とムズい💦
といいつつ既にStable Diffusion web UI(AUTOMATIC1111)の拡張機能になってるようなのでそっちを組み込んでみた
こっちは簡単
ほんとすごい人居るなぁ…
ControlNetを何処のお絵かきAIサイトでも取り入れてくれればいいが、難しいだろうなあ
— 空色 (@glock31c) February 16, 2023
ControlNetはポーズはそれっぽくなるけど
— すてキャンΛ (@umami_shinsi) February 16, 2023
独自に学習させたもんが殆ど反映されなくなるから
そのポーズに合う学習データが足らん
Loraやってなくて夏休みの宿題みたいになってるのに
— ションボリ (@syombolic) February 16, 2023
新しいcontrolnetが面白くて遊んでしまう
ようやくControlNetに触れられる
— すのやん (@sunoyan) February 16, 2023
openpose互換のpmxを使用して配布MMDモーションからMMDで作成した連続静止画をControlNetでアニメーションにした作品はMMDを使った動画と言えるのか問題。
— myrmecoleon (@myrmecoleon) February 16, 2023
ControlNet凄すぎ…世界が変わった…というか工程が変わった
— だみ (@isomuraya) February 16, 2023
controlnetってなんだろって気楽に調べた
— コトノハ@AIイラスト (@koto_loveiT) February 16, 2023
めちゃくちゃぶっ飛んだゲームチェンジじゃん……
やばぁ
ControlNetみたいなのが半年くらいで出てくる世界、すごいな。
— ぽよなむ@VRC🌽🐭 (@poyonum_vr) February 16, 2023
1: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
Universal Guidance for Diffusion ModelsとControlNetを組み合わせれたら面白そうだなぁと(ง '-' )ง
— Lu:Na:Clock(AI術師) (@clock_luna) February 16, 2023
controlnetが使えるNMDKのguiまだー?
— ネザード@インディーズVTuber (@nezard_300) February 16, 2023
Control Transferの一連の議論を追ってるんだけど、もしかしてControlNetの方にフォトリアル系のモデルをマージしたら性能とか上がったりするんやろか
— なかやま (@nakayama_ukgk) February 16, 2023
もうAI業界は「これ10年後にできてるかも!」という物が普通に1ヶ月から半年でできてしまう。この業界には、できるかも?とかじゃなくて、全てできるっていうのが常識になるかな。昔はBingもChatGPTもControlNetも想像できなかったからな。これからの時代世の中に一番激変をもたらすのはAI業界ですね。
— ごう@最新AI情報 (@Go_engineer) February 16, 2023
構図が強いモデルで大量生成→controlnet推定と塗りの強いモデルで着色→inpaintingで補正
— ルー (@yonnta0116) February 16, 2023
で面白い絵が簡単に作れる(描ける、とは区別して絵を作るというのが適切な表現だと思う。個人的に)
昨日欲しいと思ってたimg2imgのControlNetも今日はもうあるし進化が速すぎるw
— 水マヨ (@mizzmayo) February 16, 2023
あとはもっと簡単なLoRAモデル作成サポートソフトみたいの無いかな~
— 水マヨ (@mizzmayo) February 16, 2023
ControlNetにより画像生成AI界隈がmocopiとかHaritoraXみたいな個人用モーションキャプチャデバイスとも繋がってくるなあ。
— Kenji Iguchi (@needle) February 16, 2023
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