1: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
ControlNetのSegmentationで、3Dのテクスチャを生成する作業フロー
— forasteran (@forasteran) February 18, 2023
3D物体をUV座標系のUVマッピングの2D画像にして、ControlNetのSegに突っ込むだけ!
同じ面(物)を同じフラット色に設定して塗り分けておくのがポイント(プリプロnoneで、segmentation mapとして入力に使う)https://t.co/i7zxlueQRr pic.twitter.com/gxvpQanR4o
AI絵は次のレイヤーへ..
— やまかず (@Yamkaz) February 17, 2023
ControlNetで主役と背景を別で生成して合成している事例https://t.co/ZewB8VYQjf
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
半年後にはある程度の3D生成出来そう。
— nnori (@nnori16518662) February 17, 2023
別で生成してるから椅子の手の部分がおかしいけど全然気にならないし、その辺もそのうちもっとよくなるんだろうなって思う。
— Bダッシュ (@Bdash_88) February 18, 2023
ふむふむ。。
— 廣澤知也 (@hirosawatomoya) February 18, 2023
いろんなものが材料になりそうだな、これ。。 https://t.co/TT1qbpU7xa
指定の機械を操作する3D絵作れないかな…これ作れたら革命起こせるのに… https://t.co/OPzHoCa7MI
— information (@informa63723102) February 18, 2023
合成だと影が一致しないので〜なんて言ってたら来月くらいには解決されてそうなAI絵界隈 https://t.co/r4bnjmuzee
— ケイラン (@raw_egg_keiran) February 18, 2023
なんか1週間後には3Dモデルのパーツ毎生成が出来ていそうです。 https://t.co/J0P9O1xcPV
— 庭師🌱 (@GardenPillars) February 18, 2023
だからはえーって
— きり梅 (@kiritannplum) February 17, 2023
ボーン制御出たのつい数日前だろ https://t.co/g8ruYaJu2o
背景別で合成すれば、より上手くかけるんじゃないのかなーと今日思ってたらもう出来てた。
— のやくん (@PianoForteMasku) February 17, 2023
この進化スピード…… https://t.co/wE2XzKKbla
4: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
ControlNet界隈の情報追ってると元々絵を描ける人が線画だけ描いて着色をAIに担当させる、みたいな人もちょいちょいいて、漫画もAI着色のフルカラーが当たり前になる日が来るかもしれんな🤔
— こあちゃん (@core_tan) February 19, 2023
ControlNetのExtention開発したMikubill氏やべえ
— さらだもぐもぐ🍆AI (@Salad_Fundead) February 18, 2023
Githubに問題書き込んだら10分で修正された pic.twitter.com/mB0FN0b1Fr
お絵描きAI、ControlNetの登場で大勝利になりつつあるけど、複雑な構図になるほど、AIが理解できる余計なもののない絵を用意する必要があって、結局スキルが必要になってくるの、絵師のツールって感じでいい
— がじぇっとりっぷ (@gadgetrip) February 18, 2023
ControlNetやばすぎるな…
— フラミィー (@FlamiyyFlamilia) February 18, 2023
AIイラスト生成の進化が速すぎる
ControlNet関連の情報一気に出過ぎてよくわからん!
— ネプティア (@AINEP_ILUS) February 18, 2023
完全にControlNetとキャラ/画風LoRAで踊らせたりアニメ作りたい人確変入った
— 木原 (@Why_am_I_Kihara) February 18, 2023
いやいややばいやばい
— あきろ (@akkyron_eg) February 18, 2023
ここ数日で話題になってるControlNetってやつ(あるいはそれを使ったノウハウ)、絵描きが「いや俺らが欲しいのこっちなんだけど」にかなり迫ってる感あるじゃん
画像生成AIがバズってあれこれツッコミ受けてたのっていつだっけ?
ControlNetのDepthすごい…!
— かとー@AI術師見習い (@letdown_diva) February 19, 2023
破綻少ないモデルで作ってControlNetで好みのモデルで最終仕上げとかできるのかな…
自分で実際に遊んでみるとControlNet の WebUI 拡張の完成度すげえ、使いやすすぎにもほどがある
— fruits (@lgcyfruits) February 19, 2023
詳しいことはようわからんけどStable Diffusion v2.xではまだ使えないのが色々あるのね
5: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku
Stable Diffusion では既に TensorFlow.js や ONNX Runtime Web などブラウザ上で推論を動作させる例がいくつかあったから、ControlNet も同様に動作するかも?と期待してる
— こんにゃく (@konnyaku256) February 19, 2023
controlnetもどんどんおもしろい使い方出てるな
— あいれぞ(aires1) (@aires1_999) February 20, 2023
今までのは通常のUnetのみを三次元に拡張してたんだけど、よく考えるとControlNetの方も三次元に拡張したほうが良さそう
— Izumi Satoshi (@izumisatoshi05) February 20, 2023
どうなるか楽しみじゃ
ControlNet の segmentation って服装の細かい指定とかにも使えるんですね
— 青柳おちゃちゃ (@OchachaAoyanagi) February 20, 2023
よく解ってませんが、木とか空、人みたいなんじゃなくて、自分で自由に決められるってことですか?
LoRAで自分のキャラクターをたくさん学習させてControlNetでポーズ指定し、Stable Diffusionで書き出せばAIによる大幅な作業効率化が行えるはずだけど・・・調べてもなかなかどうやれば取り込めるか分からず難航してる。ITに強くないと無理なやつだ。
— 五璃生ショウ@九州コミティア7【B06】 (@Gol_mant) February 20, 2023
Controlnetというのがどうも人気なので調べてみましたが、ポーズを付けてそこにワードを入れればその通りのポーズでAIイラストができるんですね…
— ブルドーザー (@Bulldozer_Nico) February 20, 2023
しかもAIイラストの難題であった手もしっかり描かれている…
これは確かに革命です。
私もやってみなければ。
ControlNetのちょっと面白い活用方法を思いついた
— フガクラ (@fugakura) February 20, 2023
今までのimg2imgと違ってsegmentationを使えばシルエットが崩れないので、飾り文字を高い精度で生成可能になる#stablediffusion #seg2image #AIart pic.twitter.com/FcDAaorwFP
controlnetのcannyすごいけど人間が描いた絵使うのグレーだよな
— HAYAT (@IHHH802_11) February 20, 2023
棒人間でポーズ指定すっか
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