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2022年07月

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1: 名無しのメタバースさん 2022/07/25(月) 11:28:35.03 ID:Zmi0XF890

749: 名無しのメタバースさん 2022/07/27(水) 21:09:30.25 ID:BeFOBJxu0

2重起動でアバターチェック
できなくなったって人へ
スチーム版とオキュラス版は
同時に起動できるからそちらで確認可能
ただ、ワールドに入る時に1分くらい
画面が黒いままになるかも

759: 名無しのメタバースさん 2022/07/27(水) 21:23:57.48 ID:BBlyncYs0

>>749

SDKダウンロードするページにある
Creator Companionっての使うと
多重起動できるよ
【VRChatのEAC導入後に二重起動でアバターチェックする方法「SDKダウンロードページにあるCreatorCompanionを使用する」】の続きを読む

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1: 名無しのメタバースさん 0000/00/00(※) 00:00:00.00 ID:metaversesoku


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【VRChatオープンベータにパーソナルミラー追加!どこでも使える手鏡でサイズ変更など可能!実際に使ってみた動画あり】の続きを読む

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1: 名無しのメタバースさん 2022/07/25(月) 11:28:35.03 ID:Zmi0XF890

703: 名無しのメタバースさん 2022/07/27(水) 19:49:56.10 ID:TNx0zxMX0

ん?強制的にこのコアとこのコアのみvrc固定!
他のやつ割り込ませない&動くなってのを
やろうとしてるんじゃないの?

706: 名無しのメタバースさん 2022/07/27(水) 20:02:02.29 ID:meNuS8I+r

>>703

ゲームは常に重い処理だけをしてるわけじゃなくて、
重い処理と軽い処理が沢山混在してる
だから重い処理を良いコアに、
軽い処理を弱いコアに割り当てると
単純に性能の良いコアが増えたような動きになる

だから特にコアの固定は考えなくて良い
システムが自動でやってくれる
一方AMDは全部良いコアなんだけど、
同じアプリが特定の組み合わせで使うと
ありえないくらい処理が重くなる
だからコアを指定する必要があるという事
【VRChatのEAC導入後のワールド重い問題「入室可能判定を厳密判定に変更」ワールド内のユーザー情報とフレンド情報を取得で鯖処理激増!】の続きを読む

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