360: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 14:41:12.27 ID:9S5gUki/0
ひだり(代理人)って人、
イラストレーターの左さんかと思ったら別人か
471: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 21:56:49.61 ID:4jndzYJL0
>>360
これか
つかAI絵なのは当然みんなわかってるんでしょ?
何かをi2iとかそういう話?
477: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:14:15.19 ID:RHdZ5XqX0
>>471
AI初期にi2iパクリが騒がれたやん?
当時は技術も低くて反AIが作った
デマ画像じゃないのとまで言われたけど、真相は分からん
今さらその繰り返しや
今は技術がすごく上がってしまったので…
anystyleあたりを触ってる人なら察するものを公開してる
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
486: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:26:23.02 ID:YgcWh/xF0
>>471
AIだとわかるでしょって言われても
普段からAI触ってる人間には
AIっぽいなとは思えるが
こいつAIだと明記してへんしな
489: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:35:15.33 ID:4jndzYJL0
>>486
852氏が昔、途中から
それやりだして揉めてたね
377: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:46:20.28 ID:3hQoklUT0
擁護と言うかひだりニキは
別垢やとAI技術者としてちゃんと貢献しとるし
確かに性格は悪いけど悪い奴やないで
380: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:48:21.80 ID:h6Orm4s10
>>377
そのフォローされる奴で
まともな奴おらんっていう
普通しない事やってる時点でガ
384: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:54:28.53 ID:JX9qd0Yg0
ひだりカの別垢なんて見たことないけど
401: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:04:35.64 ID:I4ByiCK5a
ひだりニキは飽きたんなら消える前に
モデルだけクレメンス(乞食並感)
402: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:07:40.62 ID:d9S8Lcrd0
>>401
pronyにke-ta色濃くしたぐらいにしか
みえんけどねえ
406: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:31:22.01 ID:rCVIS1480
>>402
ワイにはパッと見みちきんぐに見えたわ
まぁんなもん考察しても意味ないけども
404: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:28:09.23 ID:GWhxYDpx0
ひだり前の絵は良かったけど色シリーズやめて
ブリキ絵量産始めてからイマイチやったしな
454: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 20:56:49.00 ID:tey/dwQq0
ひだりニキインプレ1170万越えとかあるやん!
すげえな
468: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 21:49:25.71 ID:RHdZ5XqX0
>>454
偶然じゃ済まない構図パクリ2件も見つけられてて、
ヤツはもう触れてはあかんと思うで
擁護してると思われるとヤバい
474: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:08:35.13 ID:4jndzYJL0
これか
https://twitter.com/jonsunk/status/1811239075279724724
貼ってくれないとわからない
他にもあるの?
480: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:18:50.42 ID:RHdZ5XqX0
>>474
xで彼の名を最新で検索するともう一個出るで
475: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:09:39.11 ID:qsfRKYBO0
i2iは他人の著作物を使って類似性強いと
保護されない享受になる可能性あるんでって話は
共有しとくべき案件かなと
476: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:10:12.68 ID:QeWV5YpC0
人の振り見て我が振り直せ
479: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:15:02.63 ID:tey/dwQq0
グラビアの顔だけ二次元に挿げ替えた絵とか
手描きも普通にやっとるからな
今更感しかあらへんゴ
482: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:21:07.50 ID:6D8zhNXg0
i2iは流石にね
483: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:22:26.56 ID:4jndzYJL0
自分の水着写真撮ってi2iしたらいいのに
484: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:24:08.75 ID:qsfRKYBO0
https://twitter.com/pipix1121/status/1810156091755708807
構図欲しいだけならこういうのとか使うとええと思う
487: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:30:59.53 ID:LoMkHs+60
https://twitter.com/hidari0906/status/1811069117337645358
https://twitter.com/o29sukizero/status/1806638169229865144
これはいけない
489: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:35:15.33 ID:4jndzYJL0
>>487
あわわわ・・denoiseもうちょっと上げなよ
にしても反転加工とかしないんだな
367: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:02:35.76 ID:alzvLLcz0
ワイもhiresずっと使ってるけど
遅いし共有GPUメモリも食い尽くすし、
いい設定あったら教えて欲しい。
あとで拡大は面倒なので生成と同時に
拡大できるとありがたい。
381: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:49:32.23 ID:9S5gUki/0
>>367
共有GPUメモリ不使用のほうが
断然速くてオススメらしいで
そしてHires.fix生成時はA1111のTiledVAE
(入れてなかったら入れる)の
項目にチェックを入れて
Encoder Tile Sizeを3072→1024あたりに変更して生成
(OOM出るならもっと下げる)
--------------------------------------------------------
【参考4060Ti(16GB)で832x1216のx2生成時の比較】
TiledVAEoff、共有メモリ使用 =3分18秒
TiledVAEon、共有メモリ不使用=1分47秒
383: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:53:16.96 ID:9S5gUki/0
>>367
共有GPUメモリ不使用 やなくて
共有"メイン"メモリ不使用 やったわ
NVIDIAコントロールパネルの3D設定の管理で
CUDA-システムメモリフォールバックポリシー
>システムメモリフォールバックなしを優先を選択で
マシン再起動するやつね
既に知ってたらすまんこ
428: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 18:52:48.02 ID:HdkTgPqNM
>>383
サンクス、全然tiled vae の使い方わからんし,
調べてもi2iばっか出てくるからめっちゃ助かるわ。
帰ったら早速試してみよう。
370: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:10:42.14 ID:gy6DZje/0
よくよく思い返せば肌がツルツルになるのは
1.5時代でもHires.fixでそうなったな
高解像度のさだめなんやろか?
でも魔人ベースはそんなことないしなあ
375: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:39:10.08 ID:PoYwydLS0
>>370
Pony系は拡大した肌(毛穴とか透ける静脈とか)を
学習できていないんかな、どうなんやろ
健全()な構図の画像しか生成しないワイは
ChacolRealMixXL(非Pony)を愛用しとる
382: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:51:30.53 ID:d9j2T0C60
>>375
ChacolRealMixXLはええよな、
ワイもお気に入りや
389: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:13:13.55 ID:NtVMCMWB0
今年1月からずっとXLは触ってたけど
Hires.fixは遅いもんだと思ってた(2倍で1枚1分くらい?)
なんかエラー出て立ち上がらなくなったからzuntanニキの
EasySdxlWebUiで別環境入れたら
Hires.fix2倍入れても20秒程度で1枚作れるんやけど
なんか親切に高速化とかも盛り込まれてるのかな?
Lightningとかhyperみたいなのは何も使っとらん
分からんけどワイみたいな人もおるから
webUI1111の何かが遅いって人は
別環境で入れてみてもええかも
391: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:19:20.15 ID:3W9bLBnd0
a1111でhires遅いのは、
メモリのオーバーフローが
発生してるからなんだが
--opt-channelslast
--medvram-sdxl
この二つを入れると解消する、
ただこれを入れることによる
デメリットはようわからん…
393: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:28:08.12 ID:MuNOJEvS0
シンボリックリンクと
webui-user.batにset COMMANDLINE_ARGS= --forge-ref-a1111-home "C:\********\GitHub\stable-diffusion-webui"
って書いて共有するのとでモデルの
読み込み時間に差があったりするのかな
最初内はシンボリックリンクを使ってたけど
だんだんめんどくさくなって
webui-user.batに書くようになってしまった
生成の速さに影響がないなら簡単な方で行きたいけど
比べた記事とかレスもないみたいだしなあ
395: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:34:32.33 ID:pziEOG2K0
>>393
厳密に言えばシンボリックリンクのほうが
少しだけfile openに時間がかかるはずだけど
おそらくマイクロ秒オーダーで遅くてもミリ秒オーダーだと思う。
開いてしまえば実体は同じi-node
(ってNTFSでは言わないのかな)だから
読み込み自体の時間は同じはず。
408: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:36:32.93 ID:QELc4nxx0
1.5の頃にあったhairjobの
pony版待ってるけど1つしかない
432: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 19:14:18.20 ID:pEhZFEGod
LORAではじめて70枚以上の画像で学習はじめた
画像のバリエーション豊かかつ枚数多かったら
過学習にまでのstepが短くなったりする?
439: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 20:01:29.08 ID:+zWFGrx30
実写系の肌を汚めにするponyのloraとかある?
465: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 21:30:58.88 ID:C9RUTi+d0
魔人とPonyの統合目指したモデルも
いっぱいあるけど決定版はまだ遠そうやな
3x3Av2もええとこ行っとるんやが
459: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 21:05:41.77 ID:uFSqp/wJ0
好きなものばかり作って投稿してて、
ちょっと人気な版権のやつ投稿したら
PVや評価が10倍になってびっくりしちゃった
それも好きなやつだったからポリシーは曲げてないけど
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コメント
コメント一覧 (7)
あとi2iが情報解析に当たり、30条の4の射程内に入るかは微妙なゾーンでしょ
画像を構成するピクセルから大量の情報を解析しているから情報解析に当たるという主張もあるが、それを認めるとただのフィルタ加工やjpegが情報解析になってしまう
mijikamekarume1
758
が
しました
mijikamekarume1
758
が
しました
倫理的にこういう事する人間は4ねと思ってるけどね
mijikamekarume1
758
が
しました
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