360: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 14:41:12.27 ID:9S5gUki/0

ひだり(代理人)って人、
イラストレーターの左さんかと思ったら別人か

471: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 21:56:49.61 ID:4jndzYJL0

>>360

これか
つかAI絵なのは当然みんなわかってるんでしょ?
何かをi2iとかそういう話?

477: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:14:15.19 ID:RHdZ5XqX0

>>471

AI初期にi2iパクリが騒がれたやん?
当時は技術も低くて反AIが作った
デマ画像じゃないのとまで言われたけど、真相は分からん
今さらその繰り返しや
今は技術がすごく上がってしまったので…
anystyleあたりを触ってる人なら察するものを公開してる

※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku



486: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:26:23.02 ID:YgcWh/xF0

>>471

AIだとわかるでしょって言われても
普段からAI触ってる人間には
AIっぽいなとは思えるが
こいつAIだと明記してへんしな

489: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:35:15.33 ID:4jndzYJL0

>>486

852氏が昔、途中から
それやりだして揉めてたね

377: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:46:20.28 ID:3hQoklUT0

擁護と言うかひだりニキは
別垢やとAI技術者としてちゃんと貢献しとるし
確かに性格は悪いけど悪い奴やないで

380: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:48:21.80 ID:h6Orm4s10

>>377

そのフォローされる奴で
まともな奴おらんっていう
普通しない事やってる時点でガ

384: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:54:28.53 ID:JX9qd0Yg0

ひだりカの別垢なんて見たことないけど

401: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:04:35.64 ID:I4ByiCK5a

ひだりニキは飽きたんなら消える前に
モデルだけクレメンス(乞食並感)

402: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:07:40.62 ID:d9S8Lcrd0

>>401

pronyにke-ta色濃くしたぐらいにしか
みえんけどねえ

406: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:31:22.01 ID:rCVIS1480

>>402

ワイにはパッと見みちきんぐに見えたわ
まぁんなもん考察しても意味ないけども

404: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:28:09.23 ID:GWhxYDpx0

ひだり前の絵は良かったけど色シリーズやめて
ブリキ絵量産始めてからイマイチやったしな

454: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 20:56:49.00 ID:tey/dwQq0

ひだりニキインプレ1170万越えとかあるやん!
すげえな

468: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 21:49:25.71 ID:RHdZ5XqX0

>>454

偶然じゃ済まない構図パクリ2件も見つけられてて、
ヤツはもう触れてはあかんと思うで
擁護してると思われるとヤバい

474: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:08:35.13 ID:4jndzYJL0

これか
https://twitter.com/jonsunk/status/1811239075279724724
貼ってくれないとわからない
他にもあるの?

480: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:18:50.42 ID:RHdZ5XqX0

>>474

xで彼の名を最新で検索するともう一個出るで

475: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:09:39.11 ID:qsfRKYBO0

i2iは他人の著作物を使って類似性強いと
保護されない享受になる可能性あるんでって話は
共有しとくべき案件かなと

476: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:10:12.68 ID:QeWV5YpC0

人の振り見て我が振り直せ

479: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:15:02.63 ID:tey/dwQq0

グラビアの顔だけ二次元に挿げ替えた絵とか
手描きも普通にやっとるからな
今更感しかあらへんゴ

482: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:21:07.50 ID:6D8zhNXg0

i2iは流石にね

483: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:22:26.56 ID:4jndzYJL0

自分の水着写真撮ってi2iしたらいいのに

484: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:24:08.75 ID:qsfRKYBO0

https://twitter.com/pipix1121/status/1810156091755708807

構図欲しいだけならこういうのとか使うとええと思う

487: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:30:59.53 ID:LoMkHs+60

https://twitter.com/hidari0906/status/1811069117337645358

https://twitter.com/o29sukizero/status/1806638169229865144

これはいけない

489: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 22:35:15.33 ID:4jndzYJL0

>>487

あわわわ・・denoiseもうちょっと上げなよ
にしても反転加工とかしないんだな

367: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:02:35.76 ID:alzvLLcz0

ワイもhiresずっと使ってるけど
遅いし共有GPUメモリも食い尽くすし、
いい設定あったら教えて欲しい。
あとで拡大は面倒なので生成と同時に
拡大できるとありがたい。

381: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:49:32.23 ID:9S5gUki/0

>>367

共有GPUメモリ不使用のほうが
断然速くてオススメらしいで
そしてHires.fix生成時はA1111のTiledVAE
(入れてなかったら入れる)の
項目にチェックを入れて
Encoder Tile Sizeを3072→1024あたりに変更して生成
(OOM出るならもっと下げる)

--------------------------------------------------------

【参考4060Ti(16GB)で832x1216のx2生成時の比較】
TiledVAEoff、共有メモリ使用 =3分18秒
TiledVAEon、共有メモリ不使用=1分47秒

383: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:53:16.96 ID:9S5gUki/0

>>367

共有GPUメモリ不使用 やなくて
共有"メイン"メモリ不使用 やったわ

NVIDIAコントロールパネルの3D設定の管理で
CUDA-システムメモリフォールバックポリシー
>システムメモリフォールバックなしを優先を選択で
マシン再起動するやつね

既に知ってたらすまんこ

428: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 18:52:48.02 ID:HdkTgPqNM

>>383

サンクス、全然tiled vae の使い方わからんし,
調べてもi2iばっか出てくるからめっちゃ助かるわ。
帰ったら早速試してみよう。

370: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:10:42.14 ID:gy6DZje/0

よくよく思い返せば肌がツルツルになるのは
1.5時代でもHires.fixでそうなったな
高解像度のさだめなんやろか?
でも魔人ベースはそんなことないしなあ

375: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:39:10.08 ID:PoYwydLS0

>>370

Pony系は拡大した肌(毛穴とか透ける静脈とか)を
学習できていないんかな、どうなんやろ
健全()な構図の画像しか生成しないワイは
ChacolRealMixXL(非Pony)を愛用しとる

382: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 15:51:30.53 ID:d9j2T0C60

>>375

ChacolRealMixXLはええよな、
ワイもお気に入りや

389: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:13:13.55 ID:NtVMCMWB0

今年1月からずっとXLは触ってたけど
Hires.fixは遅いもんだと思ってた(2倍で1枚1分くらい?)
なんかエラー出て立ち上がらなくなったからzuntanニキの
EasySdxlWebUiで別環境入れたら
Hires.fix2倍入れても20秒程度で1枚作れるんやけど
なんか親切に高速化とかも盛り込まれてるのかな?
Lightningとかhyperみたいなのは何も使っとらん

分からんけどワイみたいな人もおるから
webUI1111の何かが遅いって人は
別環境で入れてみてもええかも

391: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:19:20.15 ID:3W9bLBnd0

a1111でhires遅いのは、
メモリのオーバーフローが
発生してるからなんだが
--opt-channelslast
--medvram-sdxl
この二つを入れると解消する、
ただこれを入れることによる
デメリットはようわからん…

393: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:28:08.12 ID:MuNOJEvS0

シンボリックリンクと
webui-user.batにset COMMANDLINE_ARGS= --forge-ref-a1111-home "C:\********\GitHub\stable-diffusion-webui"
って書いて共有するのとでモデルの
読み込み時間に差があったりするのかな
最初内はシンボリックリンクを使ってたけど
だんだんめんどくさくなって
webui-user.batに書くようになってしまった
生成の速さに影響がないなら簡単な方で行きたいけど
比べた記事とかレスもないみたいだしなあ

395: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:34:32.33 ID:pziEOG2K0

>>393

厳密に言えばシンボリックリンクのほうが
少しだけfile openに時間がかかるはずだけど
おそらくマイクロ秒オーダーで遅くてもミリ秒オーダーだと思う。
開いてしまえば実体は同じi-node
(ってNTFSでは言わないのかな)だから
読み込み自体の時間は同じはず。

408: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 17:36:32.93 ID:QELc4nxx0

1.5の頃にあったhairjobの
pony版待ってるけど1つしかない

432: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 19:14:18.20 ID:pEhZFEGod

LORAではじめて70枚以上の画像で学習はじめた
画像のバリエーション豊かかつ枚数多かったら
過学習にまでのstepが短くなったりする?

439: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 20:01:29.08 ID:+zWFGrx30

実写系の肌を汚めにするponyのloraとかある?

465: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 21:30:58.88 ID:C9RUTi+d0

魔人とPonyの統合目指したモデルも
いっぱいあるけど決定版はまだ遠そうやな
3x3Av2もええとこ行っとるんやが

459: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 21:05:41.77 ID:uFSqp/wJ0

好きなものばかり作って投稿してて、
ちょっと人気な版権のやつ投稿したら
PVや評価が10倍になってびっくりしちゃった
それも好きなやつだったからポリシーは曲げてないけど

引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1720598150
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