104: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 20:43:19.89 ID:KD7Amcwl0

としあきの最新トピック見てて気付いたけど
Forgeと1111 v1.10.0-RCの合いの子なフォーク版が
リリースされたらしいね、触ってみた人はいる?
https://github.com/Panchovix/
stable-diffusion-webui-forge/tree/dev_upstream_a1111

Stability Matrix環境になってくれれば
モデルやLoRAをコピーして
圧迫しなくて済むんだけども…

145: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 21:36:35.51 ID:kSRTTOpQ0

>>104

まだそのバージョンは試しとらんが
LoRAもモデルもフォルダごと
Symlinkすれば動くはずやで

390: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:13:14.05 ID:WSD3wX4R0

>>145

Symlink、調べることを放棄してたから
これを機にやってみるわサンガツ

※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku



163: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:02:57.13 ID:+9PTIwTr0

>>104
>>110
sd3もちゃんと動いた?

164: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:05:20.20 ID:a37GMMbo0

>>163

reddit読めば分かるしwikiにも
書いたがSD3には対応しとらん
forgeはunet実装が独自のものだから
そこは弄ってないそうだ

165: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:06:44.35 ID:lO7pNvJx0

>>164

待たせてすまんな、
改良の余地を感じなくなったら上げるわ

171: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:11:34.50 ID:RvyfHj3p0

Panchovix版のforgeに
変更して生成もできたんだけど、
直近の変更を適用するのにgit pullすると
名前とメールアドレスを教えろって
出るんだけど、これはなんじゃ

191: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:56:29.50 ID:a37GMMbo0

>>171

gitのユーザー設定しとらんのやろ

198: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 23:25:12.18 ID:RvyfHj3p0

>>191

今までa1111やforgeでgit pullしても出なかったけど、
こいつはユーザー設定とやらが必要なのか

93: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 20:24:58.50 ID:qfefac08a

パンツうどん前スレの浦島のガイドに沿って
インストールしたらanaconda無しでいけたで

最後にドパッと絵が変わるのなんとか調整難しいなー

95: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 20:27:39.36 ID:QCO9x8ZO0

>>93

なんか手書きに見えるがこれはAIなの?

96: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 20:32:42.16 ID:qfefac08a

>>95

イリヤニキ提供の最新コンテンツやで
https://github.com/lllyasviel/Paints-UNDO
ローカル導入はまとめwikiの浦島のやつ使わせてもろた

146: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 21:40:14.30 ID:JpX0NF3P0

>>96

凄いな、ローカルやりたくなる

285: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 11:07:04.13 ID:nh0xIHJW0

comfyuiならhiresよりtileなのか

298: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:05:05.50 ID:BkhySqYJM

>>285

comfyui関係なしにかなり昔から
CN Tile1択だぞSDXL用のTileモデルもある
https://youtu.be/_hzbqhVkJZE?si=0MUJToc6wlvLOebB

このスレ見ていると未だに
hires.fix使っている人がいることに驚き
CN Tileモデルは1年以上前に出たんやが

301: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:18:36.82 ID:tckfs6IO0

>>298

これは恥ずかしい😅
そしてComfyUIならCCSRとか
SUPIR使えるから一択なわけがない

307: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:31:29.14 ID:nh0xIHJW0

>>301

こんなのあるのか
二次絵でもいい感じになるかやってみるか

308: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:35:46.86 ID:5wpZ7q7xM

>>301

そんなのがあるのか
ありがとう、後で試してみるよ
😭
🙏

comfyuiにあるなら1111にもありそうだが無いのか

302: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:20:42.14 ID:nh0xIHJW0

>>298

ワイtileにわかだから分からんけど
a1111でhiresみたいにt2iで生成した画像を元に
やってくれる機能あるんか?
ググっても元画像を用意して云々ばっかりだわ

305: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:26:56.80 ID:vl/u//aPM

>>302

残念ながらないな

画像生成しまーす……ゴミが出ました🤣

ADetailerで顔やら胸を修正しまーす(ガチャ)

アップスケールしまーす

そもそも最初の生成でごみが出たら
その後の処理が全部無駄になるから
殆どの処理はi2iで良いと思う

328: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 13:28:29.68 ID:nh0xIHJW0

>>305

とりあえずA1111でtile使ってみるわ
適当に使ってぼやけたのができて以来
逃げてたからな

334: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 13:50:53.63 ID:w72CctkyM

>>328

さっきのYouTube動画では
CFG3としていたが低いとボヤけるよ
CFG7~8がちょうど良いと思う
デノイズも増やすとディテール細かくなるけど
やり過ぎると破綻するな
とはいえhiresよりは破綻しないから
割と高めに設定する余裕はある

309: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:38:51.03 ID:NtVMCMWB0

>>298

1.5時代はこりゃあ完璧な絵が出来たで!
更に良くする為にHires.fixを入れると…
確かに書き込み量増えるけど顔とか別人やん
ってなるからワイもタイル派やったけどXLだと
4x-ultrasharpのノイズ0.5でもほぼそのままの印象で
書き込みだけ良い感じにして拡大してくれるから
Hires.fix派になったわ

292: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 11:37:04.21 ID:5G/0Zbu60

comfyuiのXLアップスケール
いろいろ試してるが鉄板ってないんかな
いまはモデル使用アプスケ+NN Latent+サンプラーの
3段構え1.5倍x2回にしとる
CN tiledのモデル最近できたっぽいんで試してみたい

294: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 11:42:28.64 ID:HUGEculL0

>>292

ultimate sd upscaler使ってる

311: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:44:13.95 ID:5G/0Zbu60

>>294

それ名前の割にタイルのつなぎ目でて
ガックリきたのと海外のどっかでも評価微妙だった
あとはノード1つに機能盛るのは好みじゃないな

313: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:53:50.41 ID:HUGEculL0

>>311

タイルの繋ぎ目はtile_paddingを大きくして
mask_blurをtile_paddingの1/2に指定すると馴染むよ
paddingはよくわからんけど8の倍数がいいっぽいから
いまはpadding32blur16かpadding64blur32でよくつこうてる

299: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:11:28.37 ID:aIUpzX0Z0

hiresとtile全然違うのになんで同一視してるの

300: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:17:41.13 ID:HbqQw0BI0

CNTILEで拡大したら太くなった線まで
そのまま再現されるから
精緻さが上がらん気がするんだよな

303: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:25:03.17 ID:Wa2/OduY0

A1111ってCNtile使うとき
i2iに送ってたんだよなあ懐かしい
くそ面倒すぎてて今じゃやる気せんな

304: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:25:50.55 ID:u9xqQI2Hr

急募:24GB VRAMでの
FHD画質作成におけるCN Tileの意義

別にhirez使うときって
「そのままの絵で解像度を上げたい」
が真の目的ではないしな……

314: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 12:56:58.01 ID:ohqG0eL0r

hiresはA1111でやると生成クッソ遅くて
VAE適用でクッソ重くなるんでやるならforgeやわ

321: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 13:10:40.05 ID:3hQoklUT0

Twitterでイリヤニキの顔が
晒されとったけど爽やかイケメンで草
スタンフォード大で更にイケメンとか最強やん😂

399: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 16:57:01.22 ID:zEuvV+ui0

forgeでワイ環かもしれんけど
batに引数でdir与えると
ツリー表示が仕事しなくない?

791: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 22:11:37.50 ID:ns+lNg5q0

WSL2にubuntu-22.04入れて
reForge版を入れようとしてるんだけど
webui.shを走らせてセットアップしてる途中で
エラーで止まってしまうんや・・・
うまくインストールできてるひとは
手順を教えてクレメンス・・・

921: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 10:23:39.18 ID:PcOBMZAj0

>>791

エラーメッセージ無いと何もわからん

507: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 23:30:13.20 ID:myCuImIO0

Panchovix版のforge入れてみたわ
全体的に反応早くてなってええ感じや

動かなくなってたanystyle動くようなって感激や🤗

508: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 23:34:25.02 ID:GjL7x/sY0

同じくforgeのフォーク版
使ってるけど凄い快適や
これでインペイントのADetailerが
効いてない問題が解決すればなあ…

511: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 23:39:58.04 ID:EH8wQ0VP0

フォーク版そんなにええんか
ワンクリパッケージ版に塩をひとつまみ・・・
する程度でも導入できるみたいやし
(ただし原因不明のエラー発生の可能性もあり)
様子見して導入してみるかな

513: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 23:44:52.72 ID:7Q/8CJdf0

ワイも残してあるforge環境破壊して
フォーク版入れてみようかな…
土日無くなりそうや

515: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 23:50:08.19 ID:qsfRKYBO0

fork入れるならmatrixが対応してからだなあ

引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1720598150
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