523: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 00:05:32.23 ID:6E4hmTaJ0

forgeのフォーク版って
なにがちがうんや🥺

532: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 00:39:43.56 ID:pZxKbB7l0

>>523

ワイもよくわからないんや🥺

536: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 00:48:39.15 ID:TC+gGiQi0

>>532

DiffReprom使えそうなら移りたい

539: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 01:11:41.81 ID:Ns2M++Rl0

>>536

あー、同じくだわ

※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku



576: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 07:43:41.37 ID:Ffg8xysJ0

>>536

使えんで
フォーク版forgeは言うたらメンテ版や

582: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 08:40:53.82 ID:TC+gGiQi0

487のやつデザイン教本にも
のってそうな気がする構図やけど
これ単にAI叩きたいだけなんちゃう?

>>576
せやろなあ
今後に期待や

979: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 13:23:05.02 ID:6Ah/FYzK0

特に困ってなければ
まだreForgeに移行しなくていい?

780: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 21:04:05.00 ID:hpGpPkj10

Panchovix版Forgeの設定眺めてたら
Clip skip SDXLとかいう項目見つけたんやが
現Pony環境でもこれチェックして
Clip skip 2にした方がええんやろか

783: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 21:19:27.24 ID:t7jzIefN0

>>780

ComfyUI、魔人系やけど
SDXLでclip skip 2にしたら
破綻が減ったように感じるわ

889: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 08:22:53.44 ID:jiuH9Jxl0

まだちょっと硬い半萎えすこ

>>783
2にしてみたが違いが分からへん…
まあ無害やろからこのまま2で行く

173: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:13:25.47 ID:J9BXUD9V0

Kritaに自信ニキたちの話読んで興味でたんで
インスコしてみたんやけど質問させて🥹
vaeは自由に選べないの?必ずモデルに焼かなきゃアカンの?
エクスポートするとき一回レイヤーにするのめんどいんだけど
ダイレクトに画像セーブする方法ないの?

178: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:31:59.51 ID:SIMQa0Aq0

>>173

VAEは
coigure→style→Checkpoint configuration(advanced)
に項目あるよ選べるよ
エクスポートするとき1回レイヤーに
するはよくわからないけど
ショートカットなら設定のキーボードショートカットで
エクスポート検索したら設定出来るよ

194: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 23:06:26.59 ID:siUZR/vY0

>>173

生成画像の右クリックにsave imageがあって
レイヤー登録してなくても保存できるで
但し、保存されるのは、ドキュメントが
保存されたフォルダなんで
ドキュメントを一旦保存しておかないと
使えない謎仕様やで

251: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 06:16:38.85 ID:nRR1mWiy0

>>194

サンガツ!ペンの書き味が
クリスタより好みなので
こっちで絵の練習するやで!

758: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 19:36:15.62 ID:l5ug3V/60

https://twitter.com/KBlueleaf/status/1811458576311062868

なんかすごい(コナミ感)
無料のcopainter……ってコト?

760: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 19:40:26.75 ID:kH8JgTGk0

>>758

copainterの技術自体はローカルなら
無料で使えるもんが中心なんだけどな

772: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 20:22:35.72 ID:pZxKbB7l0

>>758

すごいな

844: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 02:47:59.70 ID:S/JCypyo0

画風Loraに服装や表情まで全部引っ張られる
(たとえばschool uniformが全部画風絵師式の
serafukuで出てくる)のはどういう手段で制御すればええんや
LBWは画風と服装が全部同じ層に学習されてるっぽくてダメだった

852: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 03:39:32.62 ID:20AzSvwj0

>>844

学習素材を増やして中和するか、
制服イラストを除外する
表情は画風Loraなんだから当然だね、
それが嫌なら顔をトリミングするしかない

845: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 02:49:44.31 ID:bEXGran80

パッと見手はおかしくないけど
自分で手の形状を真似てみると
いやそれはキツいやろってなる…ならない?

848: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 03:13:32.79 ID:0VsdT4Hnd

>>845

二次元美少女時空においては何よりも
「可愛い」が優先されるからな…

858: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 04:42:29.21 ID:NhJ7pf1q0

>>845

新フォズかわいいね🤗

867: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 06:18:03.49 ID:qRq+gVr20

ごりごりのマージモデルで
lora作るのは無謀なような…

873: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 06:49:37.85 ID:LHYq8iwu0

そうこうしてるうちに
1/5のLoRAが出来上がったけど、
stabillity Matrix のKohya_SS て
一時停止しても大丈夫なんやろか
いったんforgeで確認したいんやけど

学習失敗したままあとうん時間は悲しい

882: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 07:43:23.64 ID:l2LvkfuQ0

寝る前に学習させとくか→寝てしまう
ってのを繰り返してしまうワイ🥺

884: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 07:55:13.69 ID:Lka5STdF0

ここでLora作る事を
焼くって言うの辞めたほうがええで
過去に造語症ニキと造語症アンチニキが
レスバして荒れたことあるんで

899: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 09:10:46.73 ID:4iYUK85G0

もうLive2Dとか学ばなくても
立ち絵を動かせるようになったんか

903: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 09:32:19.92 ID:3wPw1Osy0

civitaiにcomfyuiのメタ付png上げたら
メタ消えてjpgになるけど
comfyuiはあかんのか

904: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 09:32:26.49 ID:JWVhU8Jy0

とりあえず色んな設定で何回も学習する
それでもダメならタグを見直す
それでもダメなら素材を見直す
するとあら不思議!上手くいきます
paperspaceみたいなクラウド使って
裏で回してないとやっとられんけどな

906: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 09:37:21.81 ID:PRt2BsMJ0

ここに来て2.5Dの再評価か
2.5Dモデルは良モデルかを
判断するのが難しい

924: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 10:39:39.90 ID:Uxd1AAvw0

同じキャラでもそのへんで拾ったloraより、
ワイが厳選した画像で作ったloraの方が
キレイに出るメンスねぇ…
ったくどんだけ適当に作っとんねん

935: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:10:51.31 ID:aeoI6iWf0

print kimono的な感じでprint sundressとか
できるんかなとやってみたらあっさり出来てしまった

940: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:37:31.10 ID:4ZKNLy1X0

画風LoRA作る時の質問なんやけど、
学習画像の総枚数は20枚ぐらいでやるのが
ベストみたいなのを聞いてふと疑問に思ったんやが、
極端な話20種類完全に別々の表情を使った場合
それを20枚(1枚1枚が別の表情)として
学習させるみたいなことをしてもちゃんと作れる?
それともある程度は似たような表情を
用意した方がええのかな

965: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 12:41:05.96 ID:xmcgEgMJ0

テンセントのHunyuan DiTの拡張も揃ってきたし
あとは有能モデルだけや。
結局画像生成AIも中華なんかな

928: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 10:48:19.75 ID:NiJULkB/0

forgeの溜まってたプルリクを解消した
fork版がreForgeって名前になったらしい
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/
1e15bur/since_some_people_wanted_the_fork_i_did_from/?rdt=54169

精力的に作業中の模様

933: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:01:22.46 ID:fRK4BpNe0

>>928

forgeのソフトインペイントうまくいかん・・・
って思ってたけど、これ不具合だったんやな

938: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:18:56.28 ID:naRErgXN0

>>928

matrix対応待ちやな
収集つかんくなるから
個別にもう入れとうない

943: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:45:31.21 ID:jiuH9Jxl0

>>928

旧Panchovix版Forgeのgitから
reForgeに飛ぶようになっとるな
今朝ぎっぷるしてたら中身一緒やろとは思うが
一応推奨通り再度git cloneした

995: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 14:44:36.03 ID:BLzZHhLG0

https://files.catbox.moe/djfvbi.webp
久々にエビダンスして良いのか?🕺🦐

996: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 14:50:53.08 ID:o6wZAG770

ああ…しっかり踊れ

引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1720598150
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