523: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 00:05:32.23 ID:6E4hmTaJ0
forgeのフォーク版って
なにがちがうんや🥺
532: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 00:39:43.56 ID:pZxKbB7l0
>>523
ワイもよくわからないんや🥺
536: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 00:48:39.15 ID:TC+gGiQi0
>>532
DiffReprom使えそうなら移りたい
539: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 01:11:41.81 ID:Ns2M++Rl0
>>536
あー、同じくだわ
※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku
576: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 07:43:41.37 ID:Ffg8xysJ0
>>536
使えんで
フォーク版forgeは言うたらメンテ版や
582: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 08:40:53.82 ID:TC+gGiQi0
487のやつデザイン教本にも
のってそうな気がする構図やけど
これ単にAI叩きたいだけなんちゃう?
>>576
せやろなあ
今後に期待や
979: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 13:23:05.02 ID:6Ah/FYzK0
特に困ってなければ
まだreForgeに移行しなくていい?
780: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 21:04:05.00 ID:hpGpPkj10
Panchovix版Forgeの設定眺めてたら
Clip skip SDXLとかいう項目見つけたんやが
現Pony環境でもこれチェックして
Clip skip 2にした方がええんやろか
783: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 21:19:27.24 ID:t7jzIefN0
>>780
ComfyUI、魔人系やけど
SDXLでclip skip 2にしたら
破綻が減ったように感じるわ
889: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 08:22:53.44 ID:jiuH9Jxl0
まだちょっと硬い半萎えすこ
>>783
2にしてみたが違いが分からへん…
まあ無害やろからこのまま2で行く
173: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:13:25.47 ID:J9BXUD9V0
Kritaに自信ニキたちの話読んで興味でたんで
インスコしてみたんやけど質問させて🥹
vaeは自由に選べないの?必ずモデルに焼かなきゃアカンの?
エクスポートするとき一回レイヤーにするのめんどいんだけど
ダイレクトに画像セーブする方法ないの?
178: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 22:31:59.51 ID:SIMQa0Aq0
>>173
VAEは
coigure→style→Checkpoint configuration(advanced)
に項目あるよ選べるよ
エクスポートするとき1回レイヤーに
するはよくわからないけど
ショートカットなら設定のキーボードショートカットで
エクスポート検索したら設定出来るよ
194: 名無しのメタバースさん 2024/07/10(水) 23:06:26.59 ID:siUZR/vY0
>>173
生成画像の右クリックにsave imageがあって
レイヤー登録してなくても保存できるで
但し、保存されるのは、ドキュメントが
保存されたフォルダなんで
ドキュメントを一旦保存しておかないと
使えない謎仕様やで
251: 名無しのメタバースさん 2024/07/11(木) 06:16:38.85 ID:nRR1mWiy0
>>194
サンガツ!ペンの書き味が
クリスタより好みなので
こっちで絵の練習するやで!
758: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 19:36:15.62 ID:l5ug3V/60
https://twitter.com/KBlueleaf/status/1811458576311062868
なんかすごい(コナミ感)
無料のcopainter……ってコト?
760: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 19:40:26.75 ID:kH8JgTGk0
>>758
copainterの技術自体はローカルなら
無料で使えるもんが中心なんだけどな
772: 名無しのメタバースさん 2024/07/12(金) 20:22:35.72 ID:pZxKbB7l0
>>758
すごいな
844: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 02:47:59.70 ID:S/JCypyo0
画風Loraに服装や表情まで全部引っ張られる
(たとえばschool uniformが全部画風絵師式の
serafukuで出てくる)のはどういう手段で制御すればええんや
LBWは画風と服装が全部同じ層に学習されてるっぽくてダメだった
852: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 03:39:32.62 ID:20AzSvwj0
>>844
学習素材を増やして中和するか、
制服イラストを除外する
表情は画風Loraなんだから当然だね、
それが嫌なら顔をトリミングするしかない
845: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 02:49:44.31 ID:bEXGran80
パッと見手はおかしくないけど
自分で手の形状を真似てみると
いやそれはキツいやろってなる…ならない?
848: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 03:13:32.79 ID:0VsdT4Hnd
>>845
二次元美少女時空においては何よりも
「可愛い」が優先されるからな…
858: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 04:42:29.21 ID:NhJ7pf1q0
>>845
新フォズかわいいね🤗
867: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 06:18:03.49 ID:qRq+gVr20
ごりごりのマージモデルで
lora作るのは無謀なような…
873: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 06:49:37.85 ID:LHYq8iwu0
そうこうしてるうちに
1/5のLoRAが出来上がったけど、
stabillity Matrix のKohya_SS て
一時停止しても大丈夫なんやろか
いったんforgeで確認したいんやけど
学習失敗したままあとうん時間は悲しい
882: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 07:43:23.64 ID:l2LvkfuQ0
寝る前に学習させとくか→寝てしまう
ってのを繰り返してしまうワイ🥺
884: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 07:55:13.69 ID:Lka5STdF0
ここでLora作る事を
焼くって言うの辞めたほうがええで
過去に造語症ニキと造語症アンチニキが
レスバして荒れたことあるんで
899: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 09:10:46.73 ID:4iYUK85G0
もうLive2Dとか学ばなくても
立ち絵を動かせるようになったんか
903: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 09:32:19.92 ID:3wPw1Osy0
civitaiにcomfyuiのメタ付png上げたら
メタ消えてjpgになるけど
comfyuiはあかんのか
904: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 09:32:26.49 ID:JWVhU8Jy0
とりあえず色んな設定で何回も学習する
それでもダメならタグを見直す
それでもダメなら素材を見直す
するとあら不思議!上手くいきます
paperspaceみたいなクラウド使って
裏で回してないとやっとられんけどな
906: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 09:37:21.81 ID:PRt2BsMJ0
ここに来て2.5Dの再評価か
2.5Dモデルは良モデルかを
判断するのが難しい
924: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 10:39:39.90 ID:Uxd1AAvw0
同じキャラでもそのへんで拾ったloraより、
ワイが厳選した画像で作ったloraの方が
キレイに出るメンスねぇ…
ったくどんだけ適当に作っとんねん
935: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:10:51.31 ID:aeoI6iWf0
print kimono的な感じでprint sundressとか
できるんかなとやってみたらあっさり出来てしまった
940: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:37:31.10 ID:4ZKNLy1X0
画風LoRA作る時の質問なんやけど、
学習画像の総枚数は20枚ぐらいでやるのが
ベストみたいなのを聞いてふと疑問に思ったんやが、
極端な話20種類完全に別々の表情を使った場合
それを20枚(1枚1枚が別の表情)として
学習させるみたいなことをしてもちゃんと作れる?
それともある程度は似たような表情を
用意した方がええのかな
965: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 12:41:05.96 ID:xmcgEgMJ0
テンセントのHunyuan DiTの拡張も揃ってきたし
あとは有能モデルだけや。
結局画像生成AIも中華なんかな
928: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 10:48:19.75 ID:NiJULkB/0
forgeの溜まってたプルリクを解消した
fork版がreForgeって名前になったらしい
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/
1e15bur/since_some_people_wanted_the_fork_i_did_from/?rdt=54169
精力的に作業中の模様
933: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:01:22.46 ID:fRK4BpNe0
>>928
forgeのソフトインペイントうまくいかん・・・
って思ってたけど、これ不具合だったんやな
938: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:18:56.28 ID:naRErgXN0
>>928
matrix対応待ちやな
収集つかんくなるから
個別にもう入れとうない
943: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 11:45:31.21 ID:jiuH9Jxl0
>>928
旧Panchovix版Forgeのgitから
reForgeに飛ぶようになっとるな
今朝ぎっぷるしてたら中身一緒やろとは思うが
一応推奨通り再度git cloneした
995: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 14:44:36.03 ID:BLzZHhLG0
https://files.catbox.moe/djfvbi.webp
久々にエビダンスして良いのか?🕺🦐
996: 名無しのメタバースさん 2024/07/13(土) 14:50:53.08 ID:o6wZAG770
ああ…しっかり踊れ
引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1720598150
_________________________________________________________________________________

コメントする