395: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 15:17:31.81 ID:VVWbJONm0

アニメキャラの絵柄が、脇役を作品名と一緒に入れると、
他のキャラの顔立ちを取り込む事があります。
wildcardに入っているキャラでも同じです。
作品名を一緒にいれないと絵柄がぶれる気がします。
特に原作アニメの1シーンのようにならず
なんともいえないイラストのようになる事が多いです。
アニメ系のプロンプトを色々指定しても同じです。
解決策はわかる方はいらっしゃいますか。

399: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 15:21:41.79 ID:VVWbJONm0

>>395

書いてなかったですが、illustriousの話です。
特に脇役は若干縦長の顔なのにメインヒロインが丸顔だと、
作品名を入れると脇役も丸顔になる、みたいな感じです。

405: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 15:32:13.61 ID:7XOG/KfT0

>>399

一番は自分でそのキャラのLoraを作る
作品名でのタグ呼び出しはその作品全体の特徴がでるから、
どうしたって主役や人気キャラの絵柄に引っ張られる
そのほかの対策として、脇役名を強調し、
作品名のタグを薄くかけると改善する場合もある

※: 本日のおすすめサイト記事一覧 0000/00/00(※) ID:metaversesoku

402: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 15:28:42.63 ID:3e/fm2+xM

>>395

投稿数が少なすぎて
学習されてないから無理ってこと
150くらいはないと出てこないよ

404: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 15:30:51.58 ID:YCJdiarB0

>>395

学習量が少ないってことやろ
特徴に合わせてタグ追加するくらいしか
ないんじゃないか?

415: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 16:00:45.55 ID:9guE31pH0

395です。なるほど、
色々アイデアをありがとうございます。試してみます。
novelaiでも前はネガにメインキャラを入れるのが
必要になる事が結構あったみたいですね。

novelaiは学習量が優秀なんですね。
いつまでたってもアダルト系のプロンプトの効きが悪くて
ポニーやイラストリアスみたいにしてくれないのと、
最高画質で回し放題にできないのが残念で
イラストリアスに乗り換え中なのですが。

433: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 16:56:14.49 ID:1iLkDX6k0

>>415

naiってエの効きponyより弱いん?
逆かと思って延々とnai使ってた

505: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 20:12:47.90 ID:VqX7htm6r

ひとまず3090ti 20時間ぶん回し分の
illustrious版LECO(67種)更新したやで
昨日貼ったリンクから飛んでもろてー

因みに後最低263種作る予定やでぇ……
こういう(量産時)ときはホンマ4090欲しくなるでぇー……

508: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 20:16:24.23 ID:3e/fm2+xM

>>505

すごすぎわろた

542: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 22:46:33.21 ID:yeFvjLQg0
>
>505

赤ちゃんなので教えてほしいのですが、
こちらの方が公開しているLECOっていうのは
「適用すれば、ファイル名になってる要素を
生成画像に付け加えられる」って考えで
よろしいのでしょうか?

546: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 22:55:27.10 ID:K5/HLm/hr

>>542

ワイの生成のLECOは設定がerase(消去)やから、
プラス寄りに使用すると逆(要素を消す)やで
マイナス設定にしたら逆に付け加える感じや

ただ大量生産目的で単体効果弱めやから、
基本はファイル名の単語と
同じプロンプトとセットで使てもろて
たぶんエロい画像にbukkakeのLoRAで
使い方確かめると感覚的に分かり易いでー

あとは上位フォルダにある
注意事項txtも読んでみてもろてやー

548: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 22:56:11.49 ID:K5/HLm/hr

>>546

LoRAじゃないLECO

558: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 23:32:19.80 ID:8/lCbZEy0

>>505

そこまでぶん回すなら、
4090とか言わずむしろ業務用のだな

560: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 23:34:55.04 ID:mCVP4IjV0

>>505

5090出ると5090が欲しくなる奴

512: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 20:27:39.00 ID:+4kMLu510

イラストリアスのおかげでまた1日経ったら
浦島状態にそこそこなれるようになったな
ここから飛躍してくかが心配やが…

537: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 22:33:38.66 ID:/CULEc310

両手にマイクを持つケースが
かなり減った気がするイラストリアス

544: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 22:53:57.20 ID:PEk5p6BH0

例えば金髪褐色ではない
gyaruを作りたい時のLECOは
ターゲット gyaru ポジティブ
blonde hair dark skin でeraseした
LECOをプラス適用
これだとギャル要素が薄いので

ターゲット gyaru ポジティブ gyaru で
eraseしたLECOをマイナス適用で
2つ同時に使って調整してたけど
何か無駄な事やってる気がしないでもない

554: 名無しのメタバースさん 2024/10/10(木) 23:25:36.14 ID:i8RD+A1z0

一緒にお風呂loraのillustrious版上げたで
プロンプトだけである程度出せるからか
ponyや魔人版より安定しとる気がするな

https://civitai.com/models/841043

606: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 02:36:16.12 ID:Fuvm2fJo0

>>554

ニキの絵によく出てくる
黒髪のボブというのかおかっぱというのか、
一枚目の女の子が可愛くてすこ

567: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 00:03:11.68 ID:S684pwwC0

Illustrios系のモデルでcivitaiのサムネみたいな
すっきりとした絵がいまいち出んのよな
ぼやけるというか画質が悪いというか
これはまだましな方なんやけど、
やっぱ絵師タグとか必須なんか?

570: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 00:09:25.87 ID:cd2XxHMR0

>>567

多分ステップが低いんちゃうかな?
あとネガ盛りすぎとか
一応それの再利用でクオリティタグとネガと
ちょっといじってCFG5ステップ25でこれ

586: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 01:14:13.17 ID:aMu+dTwm0

fluxでもlecoって効くんかね
効くとしてもflux用のがなきゃだめか

609: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 02:39:53.68 ID:2kihvUE80

abyssorangeが流行ってた時以来
触ってなかったけど想像以上に発展しててビビったわ
指も目も大体整って出てくるのにビックリだし
絵柄ガチャガチャやるのも凄い楽しい

612: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 03:30:37.53 ID:2l6dkjaA0

>>609

もう懐かしいけどあれいつ頃だったんだろ

613: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 03:40:05.07 ID:iJwi83wg0

orangemixならちょうど今から1年前くらい前やな

614: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 03:48:56.28 ID:bCb/dPPKH

AOM3が去年の1月とかやで
魔神もponyも今年の初めやし
fluxは2ヶ月前やし
illustriousは1ヶ月経ってない

615: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 03:52:34.48 ID:2l6dkjaA0

たった一年でえらい進化だな…

616: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 03:54:18.60 ID:aH3UsYNu0

今までの画像全部残しているけど
去年5月にAOM3で生成したものは
すさまじい指グチャだけど
そんなことがどうでもいいぐらい感動したわ
キャラLoRAを使った時の感動は
今でも覚えているなぁ

617: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 03:56:08.86 ID:lJbn0ouq0

brav8はbetaのまま終わったなぁ……

619: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 04:58:40.74 ID:6bIFKbu30

ワイは今年2月末までずっと
7th_anime_3.1_Aとかいう1.5のモデル使い続けてたで
5ちゃんのAIスレどこにあるかわからんかったし
見つかるスレはなんか反AIと論争するようなスレしか
見つからなかったし
集合知に与れなかったんや

621: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 05:26:22.34 ID:Wps02DfF0

GTX1650で1分かけて生成した480x320でも
絵心ない自分にはスゲェと思ったなぁ

624: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 05:59:28.94 ID:AasnoWqn0

おはよう

https://files.catbox.moe/ky5bnv.png

628: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 07:16:45.07 ID:lBulOrou0

ちゃんと素材の絵柄を統一して
Illustrious用lora作ったのに、
顔の再現度が素のIllustrious以外
イマイチやなあなんでかなあ…ってなってたんやが
単純にloraの強度を1.5とかにしたら
どの派生モデルでも高い再現度で出たわ…
他に破綻が見られたりはないけどこれって
lora作りとしては学習不足の失敗って事なんかね?

630: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 07:29:49.04 ID:8kMlmq0o0

>>628

目的次第やない?
どのモデルでも似たような物が出てしまうのを
失敗と呼ぶこともあるやろうし

636: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 08:06:28.41 ID:lBulOrou0

>>630

キャラの髪型や服装は
しっかり学習出来てるから
その面では成功なんやろうけど、
絵柄の再現が出来てないって感じやね

633: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 07:48:51.99 ID:l6Mg5hy80

>>628

総ステップを増やすかアルファを
少し盛れば解決する可能性がある

636: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 08:06:28.41 ID:lBulOrou0

>>633

Network Alphaやね?試してみるわ

637: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 08:11:59.05 ID:XAxeN2cO0

>>628

今までのloraの2倍程度の
ステップ数で作って0.8とかでつこうとるわ
今までと同じ感じで作るなら2倍まで行かんでも
少しステップ数盛った方が良さそうやな

734: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 15:10:28.02 ID:Po7ki2aH0

LibrasIllustriousXLV2これいいな
LoRAいらないじゃん!

741: 名無しのメタバースさん 2024/10/11(金) 15:43:36.72 ID:DjdjeADS0

今日hailuo の有料版が公開されたわけやけど、

今のとこわいはrunway、viduのほうがすこ

runway、vidu>kling>hailuoやないか?

引用元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1728454308
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